패턴들이 디게 유기적으로 플레이어의 위치에 따라 어깨 공격이나 발차기로 연결되니가 엄청 독특하였어
체술 쓰는 머싯는 분
하지만 패링엔 후장 따이는 분
2페이즈에 도끼창 던지고 체술만 썼어야 했다
ㄹㅇ,,,
군다킥 - \[T]/
패링안하는게 더 쉽던데
헉 그러니
2페이즈에 도끼창 던지고 체술만 썼어야 했다
ㄹㅇ,,,
군다킥 - \[T]/
패링안하는게 더 쉽던데
헉 그러니