스토리나 뭐 그런거는 어차피 찾아보지 않는 이상 인게임 내에서 전부 알아먹기 힘드니까 차치하고

1은 맵간 이동이랑 구역 탐험이 좆같았고
2는 맵 탐험할라치면 패턴 보기도 힘들게 잡몹 여러마리에게 찢겨서 같은자리 존나 맴돌았고
3에서 뭔가 이 지역을 탐험하는 맛이 났음

잡몹들도 하나하나 계속 죽고 죽이다보면 패턴이 보이고
지역맵도 마찬가지로 얼추 외워지게되더라

또 죽어도 패널티가 없다는게 가장 큼
1은 소울에 인간성 날아가고 망자면상까지 되버리고
2는 시발 죽을수록 최대체력이 떨어지는건 지금도 이해못할 시스템임.
뒤져가면서 배우는 게임에 뒤지면 패널티 존나 먹이는게 게임이냐 시팔새끼들아
반면에 3는 장작이 되면 이득을 얻는거지 죽으면 패널티를 받는다는 느낌이 들지 않음

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