- 특대검, 대형 망치, 대형 도끼의 모든 공격 방식은 패리되지 않습니다.
- 이제부터 도끼창의 날부분도 패리가 됩니다.
- 도끼날의 자루에 맞을 경우 데미지 감소율이 낫과 비슷하게 감소됩니다.
- 책형의 강인도가 다른 도끼창과 같아집니다.
- 반엽의 대도의 모든 공격의 사거리가 줄어듭니다.
- 모든 직검류의 모든 공격의 사거리가 줄어듭니다.
- 볼드의 대형 해머의 강공격이 찌르기로 바뀌며 관통 속성을 가집니다.
- 화염 기류의 fp소비량이 두배로 늘어나며 사용시 같은 수치만큼 스테미나가 소모됩니다.
- 떠오르는 혼돈이 더 이상 강인도를 감소시키지 않습니다.
- 모든 주술과 기적이 시전과 동시에 fp가 소모되며 시전을 유지할 수 있습니다. 하지만 사용 전에 취소하고 다른 행동을 할 수는 없습니다.
- 단호한 기도 사용시 fp소모량이 크게 증가합니다.
- 일반 독의 피해령이 초당 6으로 증가합니다.
- 석궁의 사격 속도가 느려집니다.
- 혼돈 변질된 대거의 치명타 피해량이 비정상적으로 늘어나던 버그를 수정했습니다.
- 모든 곡검의 사거리가 조금씩 감소했습니다.
- 법왕기사의 곡검의 공격 속도가 다른 중형 곡검류의 공격 속도와 같아졌습니다.
- 용사냥꾼 온슈타인을 신을 먹는자 엘드리치에서 백령으로 소환할 수 있습니다. 온슈타인을 생존시켜서 완료할시 기존의 용사냥꾼의 갑옷과 함께 새로운 기적을 습득할 수 있습니다.
-백교의 수레바퀴가 몸을 직접 회전시켜 공격하는 기적으로 수정됐습니다.
-구르기 도중 출혈이나 동상이 발생할 경우 피해를 입지않던 문제를 해결했습니다.
러고 해줬으면
- 이제부터 도끼창의 날부분도 패리가 됩니다.
- 도끼날의 자루에 맞을 경우 데미지 감소율이 낫과 비슷하게 감소됩니다.
- 책형의 강인도가 다른 도끼창과 같아집니다.
- 반엽의 대도의 모든 공격의 사거리가 줄어듭니다.
- 모든 직검류의 모든 공격의 사거리가 줄어듭니다.
- 볼드의 대형 해머의 강공격이 찌르기로 바뀌며 관통 속성을 가집니다.
- 화염 기류의 fp소비량이 두배로 늘어나며 사용시 같은 수치만큼 스테미나가 소모됩니다.
- 떠오르는 혼돈이 더 이상 강인도를 감소시키지 않습니다.
- 모든 주술과 기적이 시전과 동시에 fp가 소모되며 시전을 유지할 수 있습니다. 하지만 사용 전에 취소하고 다른 행동을 할 수는 없습니다.
- 단호한 기도 사용시 fp소모량이 크게 증가합니다.
- 일반 독의 피해령이 초당 6으로 증가합니다.
- 석궁의 사격 속도가 느려집니다.
- 혼돈 변질된 대거의 치명타 피해량이 비정상적으로 늘어나던 버그를 수정했습니다.
- 모든 곡검의 사거리가 조금씩 감소했습니다.
- 법왕기사의 곡검의 공격 속도가 다른 중형 곡검류의 공격 속도와 같아졌습니다.
- 용사냥꾼 온슈타인을 신을 먹는자 엘드리치에서 백령으로 소환할 수 있습니다. 온슈타인을 생존시켜서 완료할시 기존의 용사냥꾼의 갑옷과 함께 새로운 기적을 습득할 수 있습니다.
-백교의 수레바퀴가 몸을 직접 회전시켜 공격하는 기적으로 수정됐습니다.
-구르기 도중 출혈이나 동상이 발생할 경우 피해를 입지않던 문제를 해결했습니다.
러고 해줬으면
멀티가 종료됩니다
팔란 전기 변경 어디갔노 시발련ㄴ아
패링 열심히 하셈
느금마누스