목숨이 일단 두개인거 부터 시작해서 낙사도 없더만
또 레벨업이 없을 뿐이지 체력이나 전투기술,의수 업그레이드 같은 스펙업이 있고 보스 약점이나 npc 백령도 당연히 있음
미야자키가 인터뷰에서 빠르게 진행하는 사람들한테는 어려운 게임이다라고 하는거보면 태생 플레이에 가깝게 해야 어려운 게임일듯
정석적으로 잡는건 크게 어렵지 않을거 같음
목숨이 일단 두개인거 부터 시작해서 낙사도 없더만
또 레벨업이 없을 뿐이지 체력이나 전투기술,의수 업그레이드 같은 스펙업이 있고 보스 약점이나 npc 백령도 당연히 있음
미야자키가 인터뷰에서 빠르게 진행하는 사람들한테는 어려운 게임이다라고 하는거보면 태생 플레이에 가깝게 해야 어려운 게임일듯
정석적으로 잡는건 크게 어렵지 않을거 같음
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