1. 어떻게하면 유기적 맵 디자인을 파괴할 수 있는지 보여줌 2. 다대일 전투에서 어떤 요소를 넣으면 안되는 지 보여줌 3. 회피 무적, 빤스런이 얼마나 소중했는지 가르쳐 줌 다크소울2는 소울시리즈의 반면교사가 아닐까?
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