멀티 뺀 이유가 그것때문에 그렇다고 인터뷰에서 얘기함. 멀티를 뺐으니 오로지 1:1 상황에 대응한 패턴과 연출을 넣을 수 있게 되었고, 육성 방향이 갈리지 않으니 플레이어 행동과 상호작용이 많이 넣을수 있다고 함
원래 닼소는 다 1대1 상황에 대응한 패턴과 연출이었는데... 실제로 백령 하나만 소환해도 몹들 제대로 반응 못함
멀티 뺀건 그래플링훅같이 여기저기 넘나드는 기술 많아서 멀티침입 이딴거까지 들어가면 존나 질질 끌려서 뺀거고
ㅔ
멀티 뺀 이유가 그것때문에 그렇다고 인터뷰에서 얘기함. 멀티를 뺐으니 오로지 1:1 상황에 대응한 패턴과 연출을 넣을 수 있게 되었고, 육성 방향이 갈리지 않으니 플레이어 행동과 상호작용이 많이 넣을수 있다고 함
원래 닼소는 다 1대1 상황에 대응한 패턴과 연출이었는데... 실제로 백령 하나만 소환해도 몹들 제대로 반응 못함
멀티 뺀건 그래플링훅같이 여기저기 넘나드는 기술 많아서 멀티침입 이딴거까지 들어가면 존나 질질 끌려서 뺀거고
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