1. 정면 인살 : 상대방 체간이 부숴진 상태에서 앞잡. 가장 많이 사용될듯
2. 후면 인살 : 상대방 체간이 부숴진 상태에서 뒤잡 or 은신 상태에서 뒤잡.
3. 낙하 인살 : 은신 상태에서 상대방에게 낙하공격
깨알팁) 정면 인살 상태에서 점프키 2번 누르면 상대방의 머리를 밟으며 뒤로 이동하는데
밟는 찰나에 공중에서 R1키를 누르면 낙하 인살 or 뒤로 이동한 상태에서 누르면 후면 인살 선택가능
특정 인술은 후면 인살시에만 발동되기 때문에 넣은 기능임
4. 패링 인살 : 상대방의 체간의 막타를 패링으로 성공한 상태에서 앞잡.
5. 미키리 인살 : 상대방의 체간의 막타를 미키리로 성공한 상태에서 앞잡.
6. 공중 인살: 상대방의 체간의 막타를 머리 밟기(점프)로 성공한 상태에서 낙하공격.
6개 전부 모션 및 무적 시간 다르고
상대방에 따라 6개의 모션 또한 다름
미키리는 뭐임
상대방이 찌르기 방패 무시 공격을 했을때 기존의 패링 타이밍에 패링 대신 전진 대쉬를 하면 무기를 밟는 모션 나오면서 체간 데미지 줌
갓겜인데?
퍄
정면 인살 후 근처에 있는 적 인살 한번 더 꽁으로 가능한 거?
아 아니구나 글을 제대로 안 읽었네