닼2 e3 데모버전 때는 그래픽 정말 대단했음
이때는 하이엔드 퀄리티 그래픽을 목표로 고사양 pc 빌드로 제작중이라고 했다
근데
이후 뭔가 개발과정에 여러 불길한 안 좋은 소식들이 전해지다가
기종발표를 ps4가 아니고 ps3으로 출시한다고 발표함
당시 ps3 이 끝나고 ps4 로 교체되는 과도기였음
근데 다 끝난 ps3 로 낸다는것
결과는 처참한 그래픽 너프였지
거울기사 보스전 분위기 대단했는데
그래서 그걸 ps4 에서 다시 복구하려던게 스콜라
이때는 하이엔드 퀄리티 그래픽을 목표로 고사양 pc 빌드로 제작중이라고 했다
근데
이후 뭔가 개발과정에 여러 불길한 안 좋은 소식들이 전해지다가
기종발표를 ps4가 아니고 ps3으로 출시한다고 발표함
당시 ps3 이 끝나고 ps4 로 교체되는 과도기였음
근데 다 끝난 ps3 로 낸다는것
결과는 처참한 그래픽 너프였지
거울기사 보스전 분위기 대단했는데
그래서 그걸 ps4 에서 다시 복구하려던게 스콜라
스콜라도 데모보다 그래픽 별론거 같은데
와치독스2도 e3 와치독스 1보다 구림
리마스터로 어떻게 그래픽을 복구하냐 그리고 프롬은 트레일러 사기 블본에서도 쳤었음 얘네 같은 경우에는 그래픽을 성능 때문에 내린다기보다 그냥 인력과 기술의 문제임
그래도 블본은 괜찮았는데 스꼴라는 분위기가 완전 바껴버렷셈
본문에 있는 말 틀린거 하나 없음. 그리고 블본은 초기 트레일러에서 변한거 거의 없는데
주로 뻥그래픽은 광원으로 친다 이건 꼭 프롬만 그런게 아니고 와치독스도 그랬음. 근데 프롬식 뻥광원은 기본적으로 눈이 아프기도 하고 콘솔 광원이란게 그냥 딱 배치하면 자연스럽게 빛나는게 아니라 일일히 다 잡아줘야 됨. 그래서 못한다는거임. 스콜라는 그냥 피시판이랑 그래픽이 같음. 플삼때보다야 좋아졌지. 그리고 블본 트레일러 보면 광원차이 개 오짐. 기억나는게 그 햄 뭐시기 할매 나오는 맵에서 도끼 변형공격하는데 아예 그냥 광원이 걸쭉함
https://external-preview.redd.it/gppwbV-nOqg79-2NCWcgiWGvlJPUP8pT0Fh9qPrTq1A.gif?format=png8&s=f86cd95a87180b61dae1c5287a3783c3b6e78a44
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--t3Pob7Yw--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/1431838743982556817.gif
두번째는 심지어 올드헌터임 얘네 광원뻥 존나 많이 친다 그나마 세키로 와서는 인겜에서도 트레일러 수준 나오는듯. 이게 그래픽 수준을 그렇게 끌어올렸다기보다 그냥 저런 과장된 광원으로 뻥치는걸 줄인 느낌임. 세키로가 블본 닥솔보다 광원처리 훨씬 좋아진건 맞고
이게 다 시부야 때문