평타 , 의수공격 , 유파기술 공격 , 패링 , 제압 이 중에서 체간 막타를 뭘로 치느냐에 따라서 인살 모션 달라지네
도끼 의수공격으로 막타치니까 칼로 가슴찌르고 무릎 꿇린 다음에 스티븐 시걸 목꺾기 하고 간지나게 꽂힌 칼 뽑음
또 인간형이랑 요괴형이랑 모션도 다르게 나가네
씹 갓겜임
평타 , 의수공격 , 유파기술 공격 , 패링 , 제압 이 중에서 체간 막타를 뭘로 치느냐에 따라서 인살 모션 달라지네
도끼 의수공격으로 막타치니까 칼로 가슴찌르고 무릎 꿇린 다음에 스티븐 시걸 목꺾기 하고 간지나게 꽂힌 칼 뽑음
또 인간형이랑 요괴형이랑 모션도 다르게 나가네
씹 갓겜임
몹마다 다 다를걸
그걸 다 다르게 구현하면 너무 무거워지지 않나 게임이? 걍 몹마다 다른 거 아님?
인간형 기준으로 평타로 막타치면 뒷목잡고 목베기 나가고 패링으로 막타치면 겨드랑이 찌르고 모션이 다르긴 함