무슨 리듬 게임처럼 내 몸에 상대방의 공격이 닿는 순간에 누르면 무적이 되는게 아님
그렇게 구르면 30퍼든 그 이상이든 무조건 쳐맞고 후입력 인식으로 굴러지게 됨
30퍼나 그 이상 구르기나 구르고 난후에 무적 프레임에 도달하는 시간은 똑같은데
30퍼는 구르는 거리가 멀어지고 그 멀어지는것 만큼 무적 시간이 0.1초 정도 더 증가함
30퍼에서 카사스의 반지끼면 무적프레임이 0.5초정도 된다.
결론은 구르기를 누른 순간 무적이 아니라 모션이 발동되고 무적에 도달하는 잠깐의 타임이 있어서 어느정도 예상을 하고 굴러야 된다.
이속차이도 좀 크지 구르기 달리기 봉인하는 변태플레이가 나오는거 걷기달리기 이속차가 확실히 있어서야