대부분의 게임이 그렇듯 프롬도 리소스 재활용 오지게한다.
프롬은 평균 이상으로 내가알기론 대부분 재활용률이 60퍼에서 70퍼인 거에 비해 프롬은 80프로정도에 육박함.
엔진도 아머드코어꺼 아직까지 돌려쓰고,
아마 적 외형같은 것도 기본적으론 전작들 폼에서 일부 수정하는 방식등을 많이 쓸거다.
그런데 세키로는 블본 이후부터 개발을 시작해 거의 대부분의 환경,배경적인건 갈아 엎었다.
모션이나 적은 얼마나 돌려막았는지 까봐야 알지만,
배경만큼은 확실히 변했다.
자연적이고 원색적인 느낌이 추가된만큼,
앞으로 프롬의 차기작은 세키로에서 만들 리소스를 재활용할 것이고 게임들에 새 느낌을 불어넣어줄 것 같음
- dc official App
미야자키가 데몬즈 만들때부터 마음에 두고있던게 블러드본인데 그거 냈으니 이제 다음작들을 기대해야지
게임 기대하는데 리소스재활용을 왜따지냐 게임자체가 얼마나 새로운질 따져야지
더 많은 시도가 가능하니까 - dc App
막말로 블본엔진 배경 다 갔다쓰면서 게임성만 다르게내면 노상관