레벨 디자인이 대체 뭘 의미하는거냐? 단어 쓰는거 보면 그냥 맵을 의미하는거 같은데 레벨 디자인이라는 말 그 자체로 보면 튜토리얼부터 최종 보스까지 게이머의 숙련도와 레벨이 높아짐에 따라 게임의 난이도도 그에 맞게 적절히 올라가는걸 뜻하는거 아님? - dc official App
맞는소리이긴한데
보편적인 의미로는 니가 말하는게 맞는 것 같은데, 레벨 자체를 어떻게 정의할지에 따라 뜻이 다르기도 하고 용어를 좁은 의미에서 보면 이야기가 또 달라지고 하다보니 문맥적으로 이해하는게 가장 편할듯.
맵 구성을 이용한 난이도 조절 말하는거지 고리도시 궁병구간도 모르면 답 없어보이는데 알면 존나 쉽잖아
이해 잘 하고있는데 왜 이해 안간다고함?? - dc App
애들 동선,레벨링,체감 난이도,심미적 정도를 조절해서 맵을 구성하는 게 레벨디자인 - dc App