1. 다크소울이 피하고 치고-피하고 치고 이 패턴이면


세키로는 치고치고 막고막고(기왕이면 패링타이밍) 치고치고 막고막고 이패턴임 블본이랑 또 다른 느낌.


기본적으로 보스전을 할 때 간보면 안됨 다크소울처럼 보스패턴 큰거나올때까지 기다리면 보스 피가 다시 참 계속때려야됨


2. 리듬감이 중요함. 공격을 패링하면 상대한테 데미지가 들어가는데 보스 난이도가 사실상 유저가 패링해야지 깰 수 있는 난이도라고 느낌. 다크소울하듯이 하니까  오래걸리기도 오래걸리고 잡기도 불가능에 가깝더라. 한마디로 패링 못하면 하면 안되는 게임.


3. z축이 추가되서 그런지 시원시원함. 줄타기하면서 날아댕기는 맛이 있음. 유사 스파이더맨.


요약. 리듬감없으면 사지마라.