소울.본 시리즈는 보스 상대로 히트 앤 런 하면서
한두대 치고 도망처서 숨고르고
한두대 치고 도망처서 숨고르고 이런식으로 때리고 도망치고 때리고 도망치고가 가능했는데
세키로는
내가 쉬는 타임을 가질동안 보스도 쉬는 타임을 가저서 체간을 회복하니까 히트 앤 런 플레이가 봉쇄되는게 큰거 같다. 그래서 존나 빡셈 ㅅㅂ
소울.본 시리즈는 보스 상대로 히트 앤 런 하면서
한두대 치고 도망처서 숨고르고
한두대 치고 도망처서 숨고르고 이런식으로 때리고 도망치고 때리고 도망치고가 가능했는데
세키로는
내가 쉬는 타임을 가질동안 보스도 쉬는 타임을 가저서 체간을 회복하니까 히트 앤 런 플레이가 봉쇄되는게 큰거 같다. 그래서 존나 빡셈 ㅅㅂ
전투 템포 빨라서 재밌긴 더 재밌음 - dc App
쥔공 직업은 닌자인데 보스랑 맞다이는 무조건 노빠꾸 다이다이 해야되는 상남자겜..
그리고 가드 안되는 공격 나올때 패링누를지 점프할지 구르기할지 적응이 안되서 선택을 못하겠음
그냥 게속 후려야되냐 이거 - dc App
패링으로만 쳐잡게 반강요하고 즉사기 개많아서그럼