pvp대곡검 빌드
http://gall.dcinside.com/fromsoftware/85650

이거는 어제써둔 빌드야 강인도를 최소40정도는 맞춰야하는 이유가 대곡검이 특대검상대로 1타버틸수있는 강인도이기 때문이야
적어도 실수했을때 빠질수있을려고 40정도 맞추는거지 자신있으면 안 맞춰도되 대곡검이 특대랑 딜교해서 이득보기가 힘들어서 그래

일단 기본적인 무브셋을 보여줄게

viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=29bcc427bd8677a16fb3dab004c86b6fad513288d8b02352315820a732e75661f66bc06a4a537b3acdff16156cdb28a77d29419f4cbdb6bdc82eca8f7d9ee6d03dbe358b29f4ab79b4ff8d53

대곡검의 약공은어깨에 걸친 대곡검을 좌우횡베기로 베는거야 특징은 데미지가 특대검급으로 강력하고 구르기캐치도 괜찮지만 패링이 된다는 리스크가있어
패링이 된다고는 하나 실패할시 스테소모나 들어오는 데미지가 강해서 잘 패링을 안 할려고 하지
그리고 공속도 보다시피 느려서 눈으로 그냥 피할수있을정도야 개인적인 의견이지만 약공을 많이쓰면 패링을 당할수있으니 적당하게 쓰는게 좋고 리치는 게일,늑대기사대검이랑 같아

viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=29bcc427bd8677a16fb3dab004c86b6fad513288d8b02352315820a732e75661f66bc06a4a537b3acdff16156cdb28a77d2912cd1fefe0bf997bca8f7d9ee6d0aee4b90516cdfa0d15420d75

그다음 무브셋인 대곡검의 꽃 대쉬공이야
앞에 준비동작때문에 가드스팸으로 구르기유도후 대쉬공을 하면 캐치도 잘 되는편이고 데미지도 쌘편이지 물론 이 공격도 상대가 숙달되면 패링을 쉽게당하는편이지 대곡검숙련도는 이 대쉬공에서 나온다고해도 무방할정도야

viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=29bcc427bd8677a16fb3dab004c86b6fad513288d8b02352315820a732e75661f66bc06a4a537b3acdff16156cdb28a77d2912ce19ebb0bcce7aca8f7d9ee6d0f3fe6c168c2c586e70b96179

이건 세번째 무브셋인 강공이야
점공과 똑같이 패링이 안되서 페이크주고 캐치하긴좋지만 선딜이 매우 길다보니 잘안맞아주는 편이지 한번씩 페이크용으로만 쓰고 자주안쓰는게좋아





그다음은 콤보를 설명하기전에 처형,무라쿠모,늙곡전기모션은 준비를 못했는데 처형
.무라쿠모는 이미 유사한 전기를가진 무기가많다보니 설명이 딱히필요없을거같아서 준비못했고 늙곡은 까먹고 피시방에 파일을 낮두고와서 ㅠㅠ 콤보는 약공ㅡ전기ㅡ강공이 확정이야

viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=29bcc427bd8677a16fb3dab004c86b6fad513288d8b02352315820a732e75661f66bc06a4a537b3acdff16156cdb28a77d29469d48eae5bcc87dca8f7d9ee6d00c649bb0736060e45ea06d6b

대곡검공통콤보인 약공ㅡ점공이야
약공2번보다 데미지가세다보니 주로 점공이 가능하다면 무조건 쓰는게좋지 특대류부터는 안쓰는게 좋은이유가 약공으로 상대를 경직못주면 점공상태에서 특대검 공격받고 카운터가 뜰수있어서 위험부담이있어

viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=29bcc427bd8677a16fb3dab004c86b6fad513288d8b02352315820a732e75661f66bc06a4a537b3acdff16156cdb28a77d2943ca48bdb0e99f7bca8c789fe9d4c624e9678e2bd7920a3821607b1b

이건 헤럴드전기 콤보인 쿵쿵따야
원래 전기를 쓰면 2번밖에 안찍는데 강공을 꾹누르면 계속전기가나가서 3번까지찍고 마지막에 약공누르면 저기짤에 콤보같이나와 속성헤럴드기준으로 적어도 딜8 900정도나오는 콤보이고 상대가 천옷이면 1000이상까지도 볼수있어 강인도체력은 35로 직검강전기보다 쌔고 글레이브류 전기강인도랑 똑같아 그리고 한번씩 상대공격이랑 같이 맞딜하는 상횡에서 3타까지 맞고 굴러서빠질수도있으니 이건대충 감으로 읽고 2타까지 3타까지할지 잘판단해야되 판단한번에 딜500을 주는지 못주는지 결정되다보니

viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=29bcc427bd8677a16fb3dab004c86b6fad513288d8b02352315820a732e75661f66bc06a4a537b3acdff16156cdb28a77d29469b1fb9b2ec9379ca8f7d9ee6d00a221ed8b98a6a3b58913acf

그리고이건 헤럴드전기를 이용한 응용콤보인데 약공ㅡ점공후 전기를쓰면 전기시전속도랑 강인도덕에 거의 모든무기상대로 선공권을가져서 저렇게 콤보를 먹일수도있어 뒤로굴러나가면 당연히 맞지않고


대곡검은 왠만한 무기와 상성을 반반가져갈수있고 상대가 마음먹고 구르면 대곡검공격을 절대 못맞추는 경우도있어 무기특성상 니가와하기엔 리치도애매 공속도애매 강인도빨로 밀기도 힘들어
그리고 오늘 한손잡써보면서 양손메리트를 느끼기힘들어졌음 약공,대쉬공은 원래 패링되는데 양손잡과 한손잡차이는 후자가 강공유도가 더좋고 방패를들어서 압박플레이가 더숴워진느낌이였음
빌드바꿔가면서 더분석해봐야할듯

- 쌍도