일단 요약하자면 플레이어 레벨업 수단이 어려운 만큼 도구를 잘 써야하는듯
너네들 소울이나 블본 하면서
당장 엔딩보고 안하는 세이브파일들 들어가면
필드에서 먹는 잡다한 아이템들 엔딩 보면 안쓰고 산더미처럼 쌓여있는걸 확인할수 있을거임
이제 보스는커녕 주조랑 적귀까지는 잡고, 쵸할12매 잡는데 좀 힘든것같아 현재와서 오니교부인가 걔 잡고 다시 리트할예정
주조나 적귀는 기름병 같은거 던져주고 불로 조지니 더 쎄고. 흠호의 뭐시기인가 방어력 올려주는 부적 아끼지말고 그냥 적당히 써버리고 하는게 정신건강에 좋음. 나중에 아껴놧다가 똥 됨
그리고 느낀건데 초반이 소울류중에 역대급으로 어려운것 같음
주인공 스펙은 너무나도 낮고. 초반 에스트는 2~3개. 쫄몹이라도 들어오는 데미지는 잘못 쳐맞으면 반피, 틈만나면 3 4명씩 몰려오는 잡몹들과 존나 아픈 원거리공격, 준보스부터 들어오는 가불기를 점프나 스텝으로 피해야하는 이지선다로 무슨 처얼권하는줄(처ㄹ 왜 금지어임) 알았음 시발
그만큼 적극적인 아이템 사용이랑 그래플로 전략적 후퇴, 조각 아이템으로 유인해서 암살 플레이 등 전략적으로 플레이할 여지가 많음.
소울마냥 정공법으로 맏닥트려서 칼만 챙챙챙하다 뒤지고 너무 과하게어렵다고 하는데. 맞는 말이지만 플레이스타일을 기존시리즈랑은 다르게 해보는것이 어떨까?
그 출시전 마케팅매니저 인터뷰 영상에서 "기존 시리즈를 익히고 한다면. 더 많이 죽을 겁니다" 비슷한 말을 했는데. 납득이 갔음
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