블본에서 플레이어한테 유리했던 맞더라도
때리면 피가 차오르던 리게인 시스템을 빼버림

다크소울과 비교하면 플레이의 중심인 회피 무적이 부실한건 물론이거니와

점프가 생김으로 인해 점프, 회피, 가드 3가지를
플레이어가 의식해서 사용해야하며

플레이어가 닌자라는 점을 아마도 어쌔신 크리드 같은 게임에서 착안하여 혼자 일대 다수를 잡지못하고
쫄몹이라도 암살위주로 플레이를 해야하는데
죽으면 같은 맵을 반복해야하는 특성상
플레이어의 스트레스를 유발하는데
닼소2처럼 많이죽인다고 사라지지도 않음

갓... 겜


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