그전에는 닼소1리마스터,3
블본 전부 해봣고 피지컬은 걍 평범함.
첨에 닼소3으로 시작했는데 군다첫트에깨고 소질잇나 생각했는데
걍개좃밥새끼임을 깨닫고 존나 대가리깨져가면서 함.
일단 세키로는 기본적으로 소울시리즈처럼 플레이하면안됨.
잡몸은 웬만하면 메기솔찍으면서 인살하는 방식이고
보스전은 서로 체간 채우는 쌈인데 상대 패턴이 까다롭거나
피통이 너무크다거나 데미지가쎄다거나 이런식으로 어려운게 아니고
기본적으로 주인공 스펙이 좀 비합리적으로 안좋음.
스태미나 개념이 사라졌다고 좋아할일이 아님 마냥 피하면서 씹게이처럼 데미지축적시켜서 보스가 죽는것도아니고
패링을 강요하는 플레이를 하는데, 이것도 칼타이밍에 패리못하면
체간쌓여서 위험해지는, 그런 줄타기플레이를 해야함.
일단 와이어액션이나 2단점프나 액션성면에서는 소울시리즈에서 볼수없엇던 장족의 발전이라고 생각하고. 잡몹무쌍찍는건 힘들어졌지만 잠입액션요소를 가미한부분도 굉장히 마음에 들엇음. 어쌔신크리드 같기도했고.
보스전은 지나치게 어려워진감은 있음.
다크소울같은경우에는 대방패직검들고 씹게이처럼하면 솔직히 웬만한보스들 패턴 파악정확히못해도 잡을수있엇음.
근데 세키로는 인살못멕이면 보스가 때려도 뒤지질않으니 씹게이처럼 할수가없고 어떻게든 파고들어서 체간스택 쌓아서 인살을 멕여야됨.
거기까지도 괜찮고 재밌었음. 솔직히 이정도 난이도 예상못한거아니고
괜찮은데 매우아쉬운 부분을 하나 꼽자면
솔루션이 여러가지가 아니라는것. 아마 여러 유튜버들이 업로드하겠지만 보스전이 다비슷비슷할거임.
많은 솔루션을 제시하고 '이중에 하나로 풀어나가라' 가 아니고
'답은 하난데 존나어려울걸?' 이런느낌임.
기존의 소울시리즈는 기본적으로 전투에서 4지선다형으로 진행됐음.
피한다. 막는다. 쳐낸다(패링한다). 때린다.
어떻게 싸우든 안죽고 보스를 잡을수있는 방법이 다양했고 스타일에따라서 회피플레이를 하든 방패를쓰던 원거리를 쓰든 대검을 쓰든 직검을 쓰든 유저가 정하고 그에맞춰서 할수있었는데
게임이 하나의 방식을 강제해버림.
이게 살짝 아쉽긴함.
그래도 전체적으로 전투가 존나재밋고 다크소울이나 블본이랑은 또다른 매력의 소울겜임. 다들재밋게하길바람
블본 전부 해봣고 피지컬은 걍 평범함.
첨에 닼소3으로 시작했는데 군다첫트에깨고 소질잇나 생각했는데
걍개좃밥새끼임을 깨닫고 존나 대가리깨져가면서 함.
일단 세키로는 기본적으로 소울시리즈처럼 플레이하면안됨.
잡몸은 웬만하면 메기솔찍으면서 인살하는 방식이고
보스전은 서로 체간 채우는 쌈인데 상대 패턴이 까다롭거나
피통이 너무크다거나 데미지가쎄다거나 이런식으로 어려운게 아니고
기본적으로 주인공 스펙이 좀 비합리적으로 안좋음.
스태미나 개념이 사라졌다고 좋아할일이 아님 마냥 피하면서 씹게이처럼 데미지축적시켜서 보스가 죽는것도아니고
패링을 강요하는 플레이를 하는데, 이것도 칼타이밍에 패리못하면
체간쌓여서 위험해지는, 그런 줄타기플레이를 해야함.
일단 와이어액션이나 2단점프나 액션성면에서는 소울시리즈에서 볼수없엇던 장족의 발전이라고 생각하고. 잡몹무쌍찍는건 힘들어졌지만 잠입액션요소를 가미한부분도 굉장히 마음에 들엇음. 어쌔신크리드 같기도했고.
보스전은 지나치게 어려워진감은 있음.
다크소울같은경우에는 대방패직검들고 씹게이처럼하면 솔직히 웬만한보스들 패턴 파악정확히못해도 잡을수있엇음.
근데 세키로는 인살못멕이면 보스가 때려도 뒤지질않으니 씹게이처럼 할수가없고 어떻게든 파고들어서 체간스택 쌓아서 인살을 멕여야됨.
거기까지도 괜찮고 재밌었음. 솔직히 이정도 난이도 예상못한거아니고
괜찮은데 매우아쉬운 부분을 하나 꼽자면
솔루션이 여러가지가 아니라는것. 아마 여러 유튜버들이 업로드하겠지만 보스전이 다비슷비슷할거임.
많은 솔루션을 제시하고 '이중에 하나로 풀어나가라' 가 아니고
'답은 하난데 존나어려울걸?' 이런느낌임.
기존의 소울시리즈는 기본적으로 전투에서 4지선다형으로 진행됐음.
피한다. 막는다. 쳐낸다(패링한다). 때린다.
어떻게 싸우든 안죽고 보스를 잡을수있는 방법이 다양했고 스타일에따라서 회피플레이를 하든 방패를쓰던 원거리를 쓰든 대검을 쓰든 직검을 쓰든 유저가 정하고 그에맞춰서 할수있었는데
게임이 하나의 방식을 강제해버림.
이게 살짝 아쉽긴함.
그래도 전체적으로 전투가 존나재밋고 다크소울이나 블본이랑은 또다른 매력의 소울겜임. 다들재밋게하길바람
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근왜주
노댓글 고닉추1 실화?
분석추
ㄱㅇㅈ
병신아 닌자도구는 폼이냐? 폭죽 뿌려서 스턴 준뒤에 도끼질이나 일문자베기만 해도 1페이즈정도 스킵 가능해 병신아 ㅋㅋㅋㅋ
욕하면서 알려줄거 다 알려주네
ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이게 시발데레라는 거냐
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
고마워요 시발맨! - dc App
5시간?
겜은 못하는 주제에 주작은 열심히 하네
뎀축시키면 디지는디? - dc App
우산나오면 씹게이 플레이 가능한데
ㅇㄱㄹㅇ 주인공 스펙이 너무 약함
일단 첫문단에 스콜라 없는거보고 쭉 내림ㅅㄱ - dc App
스콜라 왜 없노 시발 - dc App
5시간해보고 뭘안다고 깝죽거리노
주작기오지게돌리노ㅋㅋ
근데 블본도 첨 나올때 비슷한 얘기 나오지 않았음? 보스 파훼 솔루션이 다양하지 않다던가 뭐라던가 얘기 나왔었던것 같은데.