1. 칼 창든보스는 선빵쳐도 어차피 막는다.
체간깎으려는 의도면 좋은데 체력깎으려는거면 하지마셈.
어차피 막을거다.
2.쉬프트 회피는 찌르기 패턴(가드불가뜨는것)때만 쓰는게 좋다.
닼소나 블본만큼 무적타임이 넉넉하지가 않음.
그냥 회피자체가 별로임. 피하겠으면 뒤로 점프 옆으로 점프가 패턴 더 잘피한다.
3.우클릭 튕기겠다고 굳이 딱한번 누를필요는없다.
한번누르면 판정 넉넉해지긴하는데 애가 좀 엇박으로 좀있다 때린다? 그냥 여러번클릭하셈 그래도 십중팔구는 튕기기된다.
체간깎으려는 의도면 좋은데 체력깎으려는거면 하지마셈.
어차피 막을거다.
2.쉬프트 회피는 찌르기 패턴(가드불가뜨는것)때만 쓰는게 좋다.
닼소나 블본만큼 무적타임이 넉넉하지가 않음.
그냥 회피자체가 별로임. 피하겠으면 뒤로 점프 옆으로 점프가 패턴 더 잘피한다.
3.우클릭 튕기겠다고 굳이 딱한번 누를필요는없다.
한번누르면 판정 넉넉해지긴하는데 애가 좀 엇박으로 좀있다 때린다? 그냥 여러번클릭하셈 그래도 십중팔구는 튕기기된다.
찌르기는 노려서 간파해야지
ㅇㅇ 찌르기만 노리라고. 그거제외하고 회피자체가 너무 판정도 거지고 무적타임도 블본보다 훨씬짧은듯
간파하거나 하단 점프발차기 멕이면 체간데미지 확늘어남