다른게임에서 패링이나 공중밟기 같은건 


보상이 확실한 고난이도 스킬들인데 



세키로는 패링이랑 공중밟기가 거의 기본이고 


성공해도 즉각적인 보상이 없는 수준이라 


어렵게 느껴지는거 같음




아까 유령파계승잡으면서 그 생각이 활 들드라 



휠윈드 5연패링 조지고 2연패링 + 하단 공중 밟기 했는데 


그 동안 내가 얻은 보상이라곤 평타 2방때린게 끝임 




뭐 hp 깎인 중반 이후부터는 패링+밟기가 체간에 확실한 데미지를 주니까 보상이 점점 커지는데 


아무래도 트라이단계에선 hp 많은 상태를 더 많이 보니까 더 어렵게 느껴지는거 같음 



그러다가 패턴 익숙해지면


반피도 못까던 상황에서 갑자기 킬하고 그러는 느낌. 체간에 확실히 데미지 가는 hp까지만 깎으면 체간으로 조질 수 있으니까