트레일러만 봤을땐
기본 프롬겜들에 스타일리쉬한 액션과 스텔스 하면서 암살하는 재미까지 가미된줄 알았는데
암살겜으로 따지면 온가지 이상한 길로 숨어 다니면서 동선 예측하고 세미어그로 끌어서 하나씩 조지는 맛이 있어야 되는데
숨어다닐 길도 없고 적들은 전방 100도밖에 못보는데 하나 암살하면 무조건 옆엣놈 한테 들켜 맞다이가 없을수가 없어서
영 아니고
액션은 격겜마냥 회피 방어 적절히 섞어 가면서 자원 관리하고 운영 하기보단 전작부터 하던것처럼 패턴 외워서 파해하고 피지컬로 패링치고 하게됨
블본에 좀더 복잡해지고 피지컬이 중요해진것 밖에 생각 안나더라
소울본에 다른 액션, 암살겜들 장점까지 스깐 씹갓겜인줄 알았는데
그냥 소울본이 하나 더 나온 느낌
- dc official App
네
나도 암살이라 그래서 되게 기대했는데 결국 무쌍찍게 되더라 - dc App
그 피지컬을 맛보는 겜임
존잼인데 ㅋㅋ
글에 실망 했다고 써놓은 것도 원래 프롬겜이 전부 가지고 있는거고 세키로 자체만 보면 블본 상위 호환 같음 시간 날때마다 세키로만 하는중이다 - dc App
애초에 암살이 주가되는 게임이 아니라고 했음 액션게임으로 생각하고 만들었기 때문에 암살만세를 최대한 배제했다고함
후반이나 2회차가면 무쌍 절대 안된다.
에초에 프롬이 락온 시스템 때문에 그렇긴 해도 좆밥 여러명 사이에서 순간이동 하면서 쓱싹쓱싹 베는겜은 안만들었지 그래서 소울본이 다대일이 개빡세서 하나둘씩 끌어와서 싸웠고 세키로는 훨씬 나아졌지만 잡몹 하나씩 끌어와서 처리하는건 못벗어났더라 - dc App
재능충이나 지금 1회차에 무쌍하는거지