무기군마다 하나 하나 스킬트리 따로 있고 모션도 다 따로 있고 그에 맞춰서 보스들 피격판정도 따로 있고 걍 딱 프롬이 치중할 때 치중하고 쳐낼건 쳐내고 해서 나온거임 이건 없어서 아쉽다가 아니라 게임 디자인 자체의 방향성이지 여기서 뭘 또 우겨넣는데 게임이 씹창 안 나게 만드는건 프롬이 대기업 되도 불가능하지
세키로 전투시스템 보면 걍 싱글겜 온리인 어드벤쳐겜으로 만든이유가 보임 저걸 rpg로 만들려면 머가리 깨짐