아마 분명히 막보 검색하는 놈이 있을것.
겐이치로 제외.
1페이즈.
1. 선빵을 먼저날리면 공격 패턴이 단조로워진다.
2. 다른 놈들과 달리 패링을 3타가 아닌 2타때 하는데
패링하는 걸 보고 나도 바로 패링 눌뤄줘야됨.
만약 일반적인 공격을 하면 두번 0.5초텀 두고 눌러주고
눌렀을때 가불기날리면, 전진 대쉬로 간파하면됨.
3. 발도술시 그냥 도망가도 되는데 이 때가 딜타임이 됨.
보스한테 거의 근접해서,
11시 방향으로 대쉬이후에 정면으로 조금 움직이고
정면으로 대쉬를 하면 발도 콤보를 회피하는데, 이때
무조건 4번 공격할 수 있는데 ,
마지막 패링 때, 위의 방밥처럼 하면됨.
4. 합검을 할 때 슈아인데 두번 칼질하고 11시 대쉬 혹은
패링 하면됨.
2페이즈
1.대부분 여기 패턴이 3페이즈랑 겹치고 많이 어려워짐.
2. 공격으로는 적 공격을 유도하는 개념으로 생각하는게 좋음.
3.체간 데미지 입히는건 찌르기때 간파하기임.
4. 적 공격시 체간이 안 내려가니 공격을 유도해야됨.
5. 한손은 검 한손은 창이다 보니, 공격 템포가 뇌절이 오니 모두
한다는 생각은 버리고 검 부분만 패링하고, 나머진 대쉬로
피하면 쉬워짐.
6.주요 패링 구간은 기합과 함께 검 2연타 후, 창 휘두르기 인데
2연타만 패링하고, 자신없으면 백대쉬 후, 지르기 가불기 시에는
간파로 체간 데미지 축적.
7. 공격유도는 1대 때리고 공격하지 않음. 2대 때릴라하면
빠지면서 창을 휘두르는데, 아픔.
8. 내려찍는 모션은 패링하기 쉬운데, 조심해야되는건,
발이 붙은 상태에서 내려찍으면 후속타는 높은 확률로 하는데
- 2연타 지르기
- 바닥쓸기
- 바닥 가불기
가 주요함.
9. 기모으고 바닥쓸기는 점프해서 피할 수 있음.
10.하다보면 요령이 생기는데, 이 친구 역시 2대 방어 할때
패링을 하고 공격을 하는데 1페이즈때랑 똑같은 속도임.
3페이즈
3페이즈 주의점은 번개공격이랑 기모아서 창격 날리기.
1.공격유도하다가, 백대쉬 혹은 높게 점프 후에 번개로
베기 혹은 찍기하는데 상황이 내가 공격 유도 발동 하는 공통점
이 있어서 다른 가불기랑 안 햇갈림.
가불기뜨면 그냥 적보스 방향 1시 방향으로 뛰면됨.
점프로 피하다가 벼락맞은적이 있어서 난 점프로 잘 안피함
2.번개 창공격 말고는 나머지 공격을 잘 모르겠으면
열심히 뛰어서 빠지면 됨.
2,3페이즈 체간 데미지 주요 구간은
가불기 시에 간파
평타 한대
빠질 때 창 휘두르기
그 외에 자신있는 구간
난 자신있는 구간이 평타 두대때려서 패링 유도하는 구간이랑
가불기 쓰는 콤보 시, 검 2연타 부분은 빠짐없이 패링해서
10분정도 걸렸음.
제일 중요한건 공격을 유도는 하되, 안맞고,
체간을 쉬게끔만 안 하면됨. 모든 구간 패링 하지말고
창구간 패링이 틀리면 가드하고, 백대쉬로 빠지고나서
가불기만 간파해도 충분히 데미지를 주게끔 되어있음
겐이치로 제외.
1페이즈.
1. 선빵을 먼저날리면 공격 패턴이 단조로워진다.
2. 다른 놈들과 달리 패링을 3타가 아닌 2타때 하는데
패링하는 걸 보고 나도 바로 패링 눌뤄줘야됨.
만약 일반적인 공격을 하면 두번 0.5초텀 두고 눌러주고
눌렀을때 가불기날리면, 전진 대쉬로 간파하면됨.
3. 발도술시 그냥 도망가도 되는데 이 때가 딜타임이 됨.
보스한테 거의 근접해서,
11시 방향으로 대쉬이후에 정면으로 조금 움직이고
정면으로 대쉬를 하면 발도 콤보를 회피하는데, 이때
무조건 4번 공격할 수 있는데 ,
마지막 패링 때, 위의 방밥처럼 하면됨.
4. 합검을 할 때 슈아인데 두번 칼질하고 11시 대쉬 혹은
패링 하면됨.
2페이즈
1.대부분 여기 패턴이 3페이즈랑 겹치고 많이 어려워짐.
2. 공격으로는 적 공격을 유도하는 개념으로 생각하는게 좋음.
3.체간 데미지 입히는건 찌르기때 간파하기임.
4. 적 공격시 체간이 안 내려가니 공격을 유도해야됨.
5. 한손은 검 한손은 창이다 보니, 공격 템포가 뇌절이 오니 모두
한다는 생각은 버리고 검 부분만 패링하고, 나머진 대쉬로
피하면 쉬워짐.
6.주요 패링 구간은 기합과 함께 검 2연타 후, 창 휘두르기 인데
2연타만 패링하고, 자신없으면 백대쉬 후, 지르기 가불기 시에는
간파로 체간 데미지 축적.
7. 공격유도는 1대 때리고 공격하지 않음. 2대 때릴라하면
빠지면서 창을 휘두르는데, 아픔.
8. 내려찍는 모션은 패링하기 쉬운데, 조심해야되는건,
발이 붙은 상태에서 내려찍으면 후속타는 높은 확률로 하는데
- 2연타 지르기
- 바닥쓸기
- 바닥 가불기
가 주요함.
9. 기모으고 바닥쓸기는 점프해서 피할 수 있음.
10.하다보면 요령이 생기는데, 이 친구 역시 2대 방어 할때
패링을 하고 공격을 하는데 1페이즈때랑 똑같은 속도임.
3페이즈
3페이즈 주의점은 번개공격이랑 기모아서 창격 날리기.
1.공격유도하다가, 백대쉬 혹은 높게 점프 후에 번개로
베기 혹은 찍기하는데 상황이 내가 공격 유도 발동 하는 공통점
이 있어서 다른 가불기랑 안 햇갈림.
가불기뜨면 그냥 적보스 방향 1시 방향으로 뛰면됨.
점프로 피하다가 벼락맞은적이 있어서 난 점프로 잘 안피함
2.번개 창공격 말고는 나머지 공격을 잘 모르겠으면
열심히 뛰어서 빠지면 됨.
2,3페이즈 체간 데미지 주요 구간은
가불기 시에 간파
평타 한대
빠질 때 창 휘두르기
그 외에 자신있는 구간
난 자신있는 구간이 평타 두대때려서 패링 유도하는 구간이랑
가불기 쓰는 콤보 시, 검 2연타 부분은 빠짐없이 패링해서
10분정도 걸렸음.
제일 중요한건 공격을 유도는 하되, 안맞고,
체간을 쉬게끔만 안 하면됨. 모든 구간 패링 하지말고
창구간 패링이 틀리면 가드하고, 백대쉬로 빠지고나서
가불기만 간파해도 충분히 데미지를 주게끔 되어있음
설명 개ㅂㅅ