세팅은 물리방어 치우고 경량화 마법방어 위주
무조건 상대 공격 모션보면서 반응해야됨
강인도 병신이라 니가와도 못함
뚝배기는 쓰고싶은거 써도 됨ㅇㅇ 난 저게 좋아서 쓴거
기본적으로 장대와 흑도를 제외한 모든 카타나를 사용함
(혼돈의 칼날 대신 장대 써도 무방하지만, 졸렬해보이고 패리 판정이 좀 느려서 혼칼이 낫다. 흑도는 강공격 모션이 길고 리치가 짧아서 쓰지않음.)
기본적으로 혼칼을 들되, 상대가 패리가 불가능한 무기라면 유동적으로 바꾼다. 혼칼<>귀절모단 이렇게 바꿔쓰는게 제일나음
기본적으로 유동적으로 무기를 바꿔가며 쓰므로 익숙해지는데 좀 걸림.
용도
혼돈의 칼날
패리/발도용. 가장 기본적인 용도로 쓰임.
귀신베기와 노파가르기
달려가며 전기->약공 콤보로 피를 한번에 많이 깎을때 씀.
전기는 상대에게 부딪히면 경직효과, 점프 최고점 찍는순간에 슈퍼아머 있음.
기본적으로 쌍검이므로 혼칼 대용으로도 좋음.
희미한 어둠
방패관통 전기 (직방, 직대방, 강인도떡칠 상대로 매우 유용), 보이지 않는다는 이점을 활용한 공격
벌어진검
약전기 발도
횡으로 베는 여타 발도와 달리 종으로 나가므로
모션이 긴 무기들(특대검, 대형무기류)이나 시전시간이 긴 마법 주술들을 카운터치는데 유용함.
특히 상대가 창이고 전기를 썼다면 때려달라는 소리임
강전기 난무
구르기캐치계의 최강자. 강전기->약공이 매우 좋아 순식간에 많은 피를 뺄수있음.
유혈충동
할복 후 출혈데미지 올려서 딸피커팅에 씀
근데 이거보단 딸피되서 질것같을때 인사하고 자살하는데 쓰는게 더 나음
카타나 패리 판정은 버클러급이라 혼칼 이용한 패리가 매우 좋음.
강인도를 버렸으니 대신 말벌반지로 패링 데미지를 올리는것임.
매우 재밌으니 모두 해보길 권함
무조건 상대 공격 모션보면서 반응해야됨
강인도 병신이라 니가와도 못함
뚝배기는 쓰고싶은거 써도 됨ㅇㅇ 난 저게 좋아서 쓴거
기본적으로 장대와 흑도를 제외한 모든 카타나를 사용함
(혼돈의 칼날 대신 장대 써도 무방하지만, 졸렬해보이고 패리 판정이 좀 느려서 혼칼이 낫다. 흑도는 강공격 모션이 길고 리치가 짧아서 쓰지않음.)
기본적으로 혼칼을 들되, 상대가 패리가 불가능한 무기라면 유동적으로 바꾼다. 혼칼<>귀절모단 이렇게 바꿔쓰는게 제일나음
기본적으로 유동적으로 무기를 바꿔가며 쓰므로 익숙해지는데 좀 걸림.
용도
혼돈의 칼날
패리/발도용. 가장 기본적인 용도로 쓰임.
귀신베기와 노파가르기
달려가며 전기->약공 콤보로 피를 한번에 많이 깎을때 씀.
전기는 상대에게 부딪히면 경직효과, 점프 최고점 찍는순간에 슈퍼아머 있음.
기본적으로 쌍검이므로 혼칼 대용으로도 좋음.
희미한 어둠
방패관통 전기 (직방, 직대방, 강인도떡칠 상대로 매우 유용), 보이지 않는다는 이점을 활용한 공격
벌어진검
약전기 발도
횡으로 베는 여타 발도와 달리 종으로 나가므로
모션이 긴 무기들(특대검, 대형무기류)이나 시전시간이 긴 마법 주술들을 카운터치는데 유용함.
특히 상대가 창이고 전기를 썼다면 때려달라는 소리임
강전기 난무
구르기캐치계의 최강자. 강전기->약공이 매우 좋아 순식간에 많은 피를 뺄수있음.
유혈충동
할복 후 출혈데미지 올려서 딸피커팅에 씀
근데 이거보단 딸피되서 질것같을때 인사하고 자살하는데 쓰는게 더 나음
카타나 패리 판정은 버클러급이라 혼칼 이용한 패리가 매우 좋음.
강인도를 버렸으니 대신 말벌반지로 패링 데미지를 올리는것임.
매우 재밌으니 모두 해보길 권함
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너도나랑 비슷하게하는구나
난 그랴도 똥쓰레기 유혈은 안씀 ㅅㄱㄹ