난 세키로 나오기전 정보에서 죽으면 죽을수록 주변 npc들에게 역병이 커져서 하나씩 죽어나간다고 해서 오우쉣 이번작은 죽음 패널티 엄청 커서 간쫄리겠네 했는데
막상 겜 해보니 내가 많이 안죽은건지 역병 잘 걸리지도 않고 걸려도 진행에 지장없고 진짜 안죽음. 죽기는 하는건지 모르겠네
게다가 치유하기도 엄청 쉬워서 상점에서 180원짜리 아템사면 스텍 전부 리셋가능ㅋ
이제 잇신앞까지 와서 스토리 다 깼는데 역병 치유 딱 두번하고 전부 건강함
역병시스템 이거 거의 없어도 될수준이라 기대했던것만큼 비중이 없는거같음
막상 겜 해보니 내가 많이 안죽은건지 역병 잘 걸리지도 않고 걸려도 진행에 지장없고 진짜 안죽음. 죽기는 하는건지 모르겠네
게다가 치유하기도 엄청 쉬워서 상점에서 180원짜리 아템사면 스텍 전부 리셋가능ㅋ
이제 잇신앞까지 와서 스토리 다 깼는데 역병 치유 딱 두번하고 전부 건강함
역병시스템 이거 거의 없어도 될수준이라 기대했던것만큼 비중이 없는거같음
진짜 npc 죽었으명 빡칠듯
게다가 죽음 페널티 없애주는 것도 확률이라 플레이어가 시스템을 활용하기도 애매함