애초에 개발진들은 간단한 조작으로 긴장감 넘치는 고전게임식 전투를 지향했고 미야자키 사장도 충분히 적응해서 깰 수 있도록 만드는게 목표인 애들임
구르고 때리는게 전부, 패링하고 인살 넣는게 전부 라는식으로 몰아가는건 옳지 않음, 심플 이즈 베스트를 제일 잘 실현하는 애들임 고전 액션게임들은 점프랑 공격 몇몇 아이템 사용이 전부였음 그러면서도 액션의 재미는 얼마든지 챙겼지
자꾸 복잡하게 뭘 많이 집어넣는게 무조건 우월한줄 아나본데 복잡하고 깊이있는 전투가 좋으면 데메크나 닌가 같은 익스트림 컴뱃 장르나 대전격투 게임 하면서 콤보 연마나 조나 하러 가는게 맞음...
누가 우월하다랄것도 없이 프롬의 액션 시리즈는 액션,탐험등의 재미로 정평이 난 시리즈고 적응하면 누구나 전투를 즐길 수 있는 쉬운방식을 채택한거니 단순하다고 욕할거 없다. 오히려 그 간단명료함이 프롬게임 액션의 최대장점중 하나이니까... 손꼬일 정도로 토나오는거 좋아하면 아머드코어라고 아주 좋은 게임있으니까 로보트나 타러가라 ㅋㅋ
구르고 때리는게 전부, 패링하고 인살 넣는게 전부 라는식으로 몰아가는건 옳지 않음, 심플 이즈 베스트를 제일 잘 실현하는 애들임 고전 액션게임들은 점프랑 공격 몇몇 아이템 사용이 전부였음 그러면서도 액션의 재미는 얼마든지 챙겼지
자꾸 복잡하게 뭘 많이 집어넣는게 무조건 우월한줄 아나본데 복잡하고 깊이있는 전투가 좋으면 데메크나 닌가 같은 익스트림 컴뱃 장르나 대전격투 게임 하면서 콤보 연마나 조나 하러 가는게 맞음...
누가 우월하다랄것도 없이 프롬의 액션 시리즈는 액션,탐험등의 재미로 정평이 난 시리즈고 적응하면 누구나 전투를 즐길 수 있는 쉬운방식을 채택한거니 단순하다고 욕할거 없다. 오히려 그 간단명료함이 프롬게임 액션의 최대장점중 하나이니까... 손꼬일 정도로 토나오는거 좋아하면 아머드코어라고 아주 좋은 게임있으니까 로보트나 타러가라 ㅋㅋ
게임이 좀 방어적인게 별로임 막상 스테미너 없앴는데도
공격적으로 싸우는걸 원하는건 이해하지만 '닌자'라는 테마를 고려한 결과라고 본다.공격적인건 블본에서 어느정도 시도해본 요소라 색다른걸 해보려 했겠지
그니까 난 블본보다도 더 빨라질줄 알았음 칼싸움을 위해서라지만..
ㄹㅇ.. 데메크 같은 액션은 금방 질려버림
기존 게임들의 비현실적인 히트앤런 식 전투가 아닌 말 그대로 "칼싸움" 하는 기분임.. 겐이치로 파트 클리어 하면서 프롬에서 의도한 게 느껴짐
나도 처음엔 좀 시발시발 많이 했는데 쵸부터 어어? 싶더니만 겐이치로 하면서 이맛이구나 느낌ㅋㅋㅋ 적어도 단순한 말 몇 마디로 폄하될 게임은 아녀 - dc App
겐이치로 맵 잡몹부터 대놓고 칼싸움하라고 덤벼들어서 ㅋㅋ
아머드코어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아머드코어 조상 추
자꾸 세키로에서 소울본만 찾는게 참 문제야 회사 이름만 달랐어도 평가가 달랐을 듯 소울본 그만 좀 찾고 세키로 이름 좀 읽었으면 스피드런 2시간 나온 거 보면 꼼수도 있으니 알아서
이건 진짜 동감한다. 다른 장른데 계속 안해도되는 비교질을 하면서 이해하기 정말 힘들다
장르가 다른데도 소울본만 찾는게 웃기긴 함
아머드코어 하고싶다... 신작 안나오나
개발중임
이거 맛다
이 병신들은 제작자가 전작 찾지말라니까 죤나게 찾아대네
ㄹㅇ 콤보많고 평타다양하고 무기 존나많은 DMC 5하러가
ㄹㅇ겐이치로가 세키로의 모든것인데
방어지향 게임이 되어버여서 조금 아쉽긴 함
세키로가 방어적이라기엔 스킬 활용하면 적 체간 순식간에 채워서 인살 해버림. 체간 때문에 공격은 더 공격적으로, 방어도 공격적으로 활용 가능함
ㄹㅇ 겐이치로하면서 아 이맛이구나 느낌
앞으로 다른게임나오는거 있으면 전부 세키로랑 비교당할거임. dlc까지나오면 말할필요도 없고
그리고 방어적인게임은 아님, 아직 쫄아서 막기만하는사람들이 많아서그렇지 틈마다 평타살짝섞어주기만해도 패턴 다 캔슬되고 내 딜타임만들수있음