인간형은 파고들어서 패링으로 줘패는게 쉽고
덩치 몬스터형들은 피하면서 한대씩 줘박는게 쉬운거 같음
물론 덩치 몬스터형들은 패링해도 되는게 뭔가 존나 줘터질거 같은느낌이 강한데
생각보다 내가 체간게이지가 풀로 차서 그로기 걸려도 더이상안때리는 느낌적인 느낌
우연히 딱 거기까지만 패턴이 나온건지도 모르겠는데
암툰
인간형이 더 잼있더라
몬스터형은 닼솔식ㅋ
인간형은 파고들어서 패링으로 줘패는게 쉽고
덩치 몬스터형들은 피하면서 한대씩 줘박는게 쉬운거 같음
물론 덩치 몬스터형들은 패링해도 되는게 뭔가 존나 줘터질거 같은느낌이 강한데
생각보다 내가 체간게이지가 풀로 차서 그로기 걸려도 더이상안때리는 느낌적인 느낌
우연히 딱 거기까지만 패턴이 나온건지도 모르겠는데
암툰
인간형이 더 잼있더라
몬스터형은 닼솔식ㅋ
오히려 짐승들이 근접전 더 쉽다. 덩치가 커서 회피로도 피해지고 공격 텀 길어서 확정 공격 즉 빈틈이 많음 인간형들은 패턴을 알아도 바뀜