난 갓옵워 스토리랑 전투가 졸라 잼써서 용서되긴 했는데 진짜 메인보스로 트롤 색깔놀이 하는건 아니었다 - dc App
에브리에타스(onesin)2019-03-26 14:58
놀랍게도 저예산이었다카니 다음작을 기대를
익명(211.39)2019-03-26 14:58
그럼에도 18년 고티
익명(223.38)2019-03-26 14:59
ㄹㅇ 최신작 영상만 봐도 좆같은 거인새끼들 색놀이하던데
카시코마(kashikoma)2019-03-26 15:00
갓옵은 중반부터는 스킬 활용한 일대다의 무쌍겜이 되기 때문에 몹종류가 별로 상관없음 지형이나 상황따라 대처도 다 달라지고 세키로는 근접에서 일대일이 기본인 게임이기 때문에 몹종류가 문제가 되는거 하는짓이 똑같거든
익명(222.107)2019-03-26 15:01
답글
무쌍이되는데 상황따라 대처를 왜함?? 그냥 무쌍인데 니말에 앞뒤가 안맞노 오히려 세키로가 상황 지형따라 대처 해야됨 - dc App
ㅁㅁ(211.189)2019-03-26 15:04
답글
세키로도 스킬이랑 의수 존나 많아서 대처법 다양한데 - dc App
에브리에타스(onesin)2019-03-26 15:05
답글
적이 원거리에 배치 될때가 있거든 그것들은 도끼로 끊는다던가 전략을 짜야 된다는 말임 몹의 패턴이 별로 필요없음 브루저 근접 원거리 이런 틀에다가 세분화시키면 되는거임 세키로는 일단 이런식의 배치가 많이 없고 후반에 이런곳이 드물게 나오는데 시스템상 그냥 돌파를 해야됨 대처 수단이 별로 없어서
난 갓옵워 스토리랑 전투가 졸라 잼써서 용서되긴 했는데 진짜 메인보스로 트롤 색깔놀이 하는건 아니었다 - dc App
놀랍게도 저예산이었다카니 다음작을 기대를
그럼에도 18년 고티
ㄹㅇ 최신작 영상만 봐도 좆같은 거인새끼들 색놀이하던데
갓옵은 중반부터는 스킬 활용한 일대다의 무쌍겜이 되기 때문에 몹종류가 별로 상관없음 지형이나 상황따라 대처도 다 달라지고 세키로는 근접에서 일대일이 기본인 게임이기 때문에 몹종류가 문제가 되는거 하는짓이 똑같거든
무쌍이되는데 상황따라 대처를 왜함?? 그냥 무쌍인데 니말에 앞뒤가 안맞노 오히려 세키로가 상황 지형따라 대처 해야됨 - dc App
세키로도 스킬이랑 의수 존나 많아서 대처법 다양한데 - dc App
적이 원거리에 배치 될때가 있거든 그것들은 도끼로 끊는다던가 전략을 짜야 된다는 말임 몹의 패턴이 별로 필요없음 브루저 근접 원거리 이런 틀에다가 세분화시키면 되는거임 세키로는 일단 이런식의 배치가 많이 없고 후반에 이런곳이 드물게 나오는데 시스템상 그냥 돌파를 해야됨 대처 수단이 별로 없어서