블러드본 닼소3만 봐도 여전히 거리조절 위치선정 중요한데?
[일반] 액션게임이 스피디해지면 리듬게임으로 간단게 뭔소리냐
익명(112.172)
2019-03-28 05:30
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지금 닌자뽕 맞은놈들 때문에 정상적인 대화 안되니까 걍 냅둬라
둘다 리듬게임인데 - dc App
그런거 다 감안해서 그렇게 말하는게 아닐까? 근데 솔직히 거리조절하는건 스테가 무한이라 세키로가 더 쉬운데
세키로가 거리조절이 더 쉬운거랑 거리조절이 중요한거랑 뭔상관임 오히려 더쉬우니까 덜중요하지
그래서 덜 중요하다고.
블본은 몰라도 닼소가 스피디하다는 건 머냐
닼소 3 존나 스피디한데 겜 안해봤냐
?? 머가 스피디함 씹게이마냥 몬헌보다 널널한 무적구르기로 꼬리잡기하는 겜인데
그게 스피디한거지 병신년아
????? 쏘닉이신가
결국 패탄보고 패링하냐 구르기하냐여서 리듬게임인건 매한가지
근데 세키로는 위치따라 패턴 나가는게 아니라 걍 정면에서 패턴나오고 타이밍맞춰서 패리하는게 끝인데
정면에서 타이밍 맞춰서 패리하는것 만으로 깬다고? 뭔소리 하냐
그게 가장 효율적인 플레이인건 맞다
그리고 소울은 구르기 씹게이겜인데 묵직하고 느리지 세키로랑은 느낌다름
블본은 안해봐서 모르겠고 닼소는 리듬게임 맞는데 - dc App
블러드본이랑 닼소가 리듬게임이라는건 솔직히 두 게임 다 안해봤다는거 같은데
그냥 타이밍 맞춰서 회피하는거 말고도 뒤로 돌아가며 위치잡고 몇몇 보스들은 거리 조절하면서 싸우는거 존나 중요한데 그게 어떻게 리듬게임이냐
이새끼들 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
블본은 리듬겜아닌데 세키로는 맞는거같음
박차에 맞춰서 음악 안 나오면 리듬게임 아니야 병신들아 거 씨발 패링 하나 가지고 리듬게임이니 지랄 염병을 하네
이거 맞다
거리조절은 당연히 하는거고 패턴 피하는건 걍 리듬겜인데? - dc App
그 당연히하는 거리조절 세키로엔 없는데?
세키로는 좀더 단순한거고 그렇다고 닼소가 리듬겜이 아니게 되는건 아닌데? - dc App
아니게 되는거 맞는데? ㅋㅋㅋㅋ
음악만 안나오지 세키로는 걍 거리조절 그딴거없이 패턴 다 외워서 버튼누르는 리듬게임 맞는데ㅋㅋㅋㅋ
그 말 닼소에도 똑같이 적용되는데 뭔 말을 하고 싶은거임? - dc App
세키로에 거리조절없다는분들 하단이랑 잡기도 다 패링하시나보네
하단은 점프하고 잡기때만 걍 뒤로빠지지 잡기빼면 거리조절 좆도없는데?
지입으로 뒤로 빠진다말하는 놈이 거리조절은 또 안 한다네 허 ㅋㅋㅋ
패턴때 구르기 딱딱딱딱 누르고 평타 치고 패턴때 패링 딱딱딱딱 하고 평타 치는게 똑같은데 - dc App