솔직히 명성에 비하면 소울본 시리즈 난이도가 그렇게 어려운게 아닌데. 거기다가 구르기 회피 판정 하나만큼은 진짜로 좋은게 맞아서 블러드 본이면 몰라도 소울 시리즈면 구르고 1타 구르고 1타로 단조롭게 깬다는게 농담이아닌데
인생 업적이 게임 도전과제인 새끼뜰이 많아서 그럼
그냥 재밌게 하고 설정이나 빨면 되는 걸
그 애들한테 제발 몬헌2 시켜주고 싶다... 갠적으로 널널한 무적기는 겜에서 없으면 좋겠음 특수한 상황 아니면
보스패턴에 리듬 맞춰서 구르기 탁탁탁 평타 치는게 닼소고 저기서 구르기 대신에 패링하는게 세키론데 왜 자꾸 닼소는 리듬겜 아니라고 그러는지 모르겠음 - dc App
둘 다 리듬게임인지는 모르겠고 초회차 기준으론 확실히 세키로가 훨씬 어렵긴 함
단순한 것과 쉬운 건 다르지 단순해도 처음하면 타이밍 몰라서 ㅈㄴ 어려움 - dc App
블본이 더 쉬운데 무슨개씹소리 닼솔3가 어렵다고 했냐? 걍 좆도 아닌걸로 불타오르네 근첩 비틱새끼가
근 - dc App
그놈의 근첩 비틱 ㅋㅋㅋㅋ 부심 쩔게 부린다고 한건 내가 한 말이 아니라 다른새끼도 같이 한 말인데 병신새끼가 쫄려가지고 아가리에 근첩 비틱을 달고사네 ㅋㅋ 그러니까 다크소울 구르고 평으로 깨는 게임이니까 난이도 부심좀 그만부리라고 병신새끼야