게임을 어렵게 만드는게 아니라 어렵도록 느끼게 만드는걸 잘함
세키로는 좀 예외긴 한데
소울본은 노가다 때려박으면
렙빨 템빨로 밀어붙이는거 씹가능이기까지 했으니까.
근데 겜 자체가 그냥 어렵도록 착각주고
막상 열심히 해보면 생각보다 할만해서
깼을 때 큰 성취감을 얻을 수 있도록 설계된 게임이다보니까
그걸 모르고 와! 시발 내가 고인물이구나!
하고 생각하는 새끼들이 존나 많음
게임을 어렵게 만드는게 아니라 어렵도록 느끼게 만드는걸 잘함
세키로는 좀 예외긴 한데
소울본은 노가다 때려박으면
렙빨 템빨로 밀어붙이는거 씹가능이기까지 했으니까.
근데 겜 자체가 그냥 어렵도록 착각주고
막상 열심히 해보면 생각보다 할만해서
깼을 때 큰 성취감을 얻을 수 있도록 설계된 게임이다보니까
그걸 모르고 와! 시발 내가 고인물이구나!
하고 생각하는 새끼들이 존나 많음
군다 그 놈이 환불 찬스를 날려버렸어
ㄹㅇ
그래도 격겜 같은거 아닌 rpg나 액션게임 중에선 집중력이 많이 필요하긴 하지. 그래서 어렵다고 하는듯
쵸랑 겐이치로선생님이 꿈깨라고 가르치자너 엌ㅋㅋㅋㅋ
그래서 닼소하다가 세키로 욕하는놈들도 꽤 잇엇자너
맞다 어려운게 아니라 레벨 디자인을 잘한거지