뭐 세키로 자체가 리듬타는게임이긴한데 잇신은 뭔가 정답이 정해져있는 보스같다
거합패턴때 가까이 붙어서 한번 패링쳐주고 점프해서 피하고
찌르기는 워낙 뻔하니까 간파써주고
그 외에는 평타 두번때리면 그 다음엔 확정적으로 공격들어오니 그때는 패링쳐야함 2타도 패링할지는 알아서 판단해야하고
용섬은 칼뽑을때 타이밍맞춰서 옆으로 빠진다음 공격
요거 네개만 기억해도 1페는 좁밥으로 조질 수 있음
2페가 좀 지랄인데 내가 알아낸 정답은 네개까지임
1페처럼 두번튕겨지면 그다음은 확정적으로 패링쳐야된다는건 동일하고
멀찌감치서 약수빨면 100%의 확률로 점프해서 내려찍기 쓰니까 쉬프트로 빠질생각하지말고 가드하던 패링하던 무조건 막아야함
가끔 공격치다가 얘가 뒤로 빠지면서 창 크게 휘두르는 패턴 이후에는 총 네발쏘는거 안쏠수도 있음
근데 총쏘고나서 일정이상 거리가 벌려져있으면 찌르기 패턴 거의무조건 나오니까 간파써주고(너무가까이있으면 안찌르더라)
기모아서 휘두르는 패턴은 평타로 때려봤자 캔슬안되니까 일문자로 조져주고
3페는 뭐 다들 알다시피 뇌반 써주면 살살녹음
내가 알아낸건 여기까지임 정답을 알면 알수록 쉬워지는 보스
총쏘고 찌르기 죽어도 안하던데 거리 벌려야되는거였냐
거리 벌려야함 가까이있으면 찌르기 안함
닼소3에도 이런 패턴 있던 보스 있던걸로 기억하는데 일정 이상 거리가 있어야만 나오는 패턴 기억이 안난다 뭔 보스였는지