소울 시리즈같은 경우는 무기나 방어구 반지 기적 마술 주술

이런식으로 보스를 족칠 수 있는 방법이 여러가지고 따라서 방식도 여러갈래로 갈리는데


세키로는 끽해야 바꿀 수 있는게 의수닌자하고 유파기술인데 알다시피 유파기술은 먼가 실전성이 없고

카타시로 제한때문에 많이 쓸 수도 없음 그렇다고 이겜이 카타시로를 많이 주는것도 아니고

의수닌자는 '다른 방법'이기보단 '편하게 잡는 방법'에 가까워서 다양성을 만들기엔 어려운거같음


요약하면 플레이어가 바꿀 수 있는 수단이 제한적이라 그에 따라서 플레이도 제한적이기 때문에

같은 보스를 다른 방식으로 잡는다고 쳐도 그 방식의 범위가 너무 좁아서 볼륨도 적게 느껴지는것


물론 그거 감안해도 플탐 자체가 짧은건 맞긴함