보스 패턴 30가지 넣어주고 공격은 무조건 슈퍼아머 발동하게 해주고
그런걸 원하나;
위와같이 만들면 그 게임 그냥 폭망이지;;
대중적으로 어려운거랑 별개로 패턴유도 존나 쉽고 패턴 사실상 2~3개인 몹들 넘쳐나는겜에 좋은 평가주긴 어렵지
세키로가 그렇단건 아님
어려운겜 맞는데 걍 이분들이 고인물들이라 저러는거
이런식으로 패턴 적은걸 정당화하니까 문제아니냐
게임 난이도 자체가 절대적으로 어려운게 아닌건 맞고 위처럼 만들면 그냥 운빨좆망겜
세키로도 거의 운빨좆망겜인듯
근데 마치 닼소따위보단 훨씬 진보했고 패턴유도도 아예 안된다는식으로 말하니까 문제
세키로 재밌는건 알겠는데 갑자기 닼소같은 쓰레기전투보단 훨났다 이러면서 불타잖음
그렇게 말하는 애들 못본거같은데? 액션때문에 다크소울이나 블러드본에 적응이 안된다고 적은애들 봤어도 도대체 어떻게 필터를 거쳐야 그렇게 받아들인거야?
대중적으로 어려운거랑 별개로 패턴유도 존나 쉽고 패턴 사실상 2~3개인 몹들 넘쳐나는겜에 좋은 평가주긴 어렵지
세키로가 그렇단건 아님
어려운겜 맞는데 걍 이분들이 고인물들이라 저러는거
이런식으로 패턴 적은걸 정당화하니까 문제아니냐
게임 난이도 자체가 절대적으로 어려운게 아닌건 맞고 위처럼 만들면 그냥 운빨좆망겜
세키로도 거의 운빨좆망겜인듯
근데 마치 닼소따위보단 훨씬 진보했고 패턴유도도 아예 안된다는식으로 말하니까 문제
세키로 재밌는건 알겠는데 갑자기 닼소같은 쓰레기전투보단 훨났다 이러면서 불타잖음
그렇게 말하는 애들 못본거같은데? 액션때문에 다크소울이나 블러드본에 적응이 안된다고 적은애들 봤어도 도대체 어떻게 필터를 거쳐야 그렇게 받아들인거야?