1페이즈에서는 패링할 생각을 버려야 됨
이새끼는 패링해서 조지라고 만든 새끼가 아님
물론 닌자의수 쓰면 좀 더 쉽지만
자기가 도구를 잘 못 쓰면 읽고 가라.
사자 좆숭이 새끼 1페는 복잡한 패링 패턴 외울 필요도 없고
그냥 도망다니다 후딜 때 패는게 가장 안전함.
근데 언제가 후딜인지 모르겠다, 그럼 가까이 안 가면 됨
어차피 사자 좆숭이는 존나 뛰어다니면서 팔 휘두르다
지혼자 딜타임 나오는 패턴 씀
걍 다 거르고 정해진 딜탐에만 딜 넣으면 됨
확정으로 딜 꽂을 수 있는 패턴만 알려줌
사자 원숭이 소리 지를 때 : 갈고리 걸어서 2타 패고 빠지면 됨
-3타는 패턴 빨리 돌아오면 쳐맞으니까 비추
사자 원숭이 똥 던질 때 : 오른쪽으로 존나 달리면 안 맞음,
그리고 나서 좆숭이 치질 때문에 몇초동안 엉덩이 만짐
특히 가까이 있을 때 방구 뀌면 100% 똥 던지니까 존나 따라가
- 이 때 계속 때리면 연속 그로기 걸리고 최소 피 15% 뺌
바닥에서 지혼자 누워서 지랄할 때 : 급하게 다가가면 쳐맞으니까 돌아서 머리 위쪽으로 달려가면 일어날 때까지 3타는 확정
- 팔 다리 쪽 가면 판정 좆같아서 쳐맞고 딜탐 날아감
이 세가지 패턴 때 정해진 타수만 때리고
다시 거리 벌리고 존나 도망만 다녀라
가끔 사자 좆숭이가 때리다 말고 뒤돌고 앉아 아무 것도 안하는데
패턴이 두개라 가만 있을 수도 있고 추가타 날라올 수도 있음
확실하게 구분할 수 있는 거 아니면 그냥 거르자.
* 1페이즈 절대 맞으면 안 되는 패턴 : 좆숭이 점프잡기
이새끼가 멀리 있다가 가랭이에 손 모으고 어기적 걸어오면
100% 잡기 패턴이니까 뒤로 존나 뛰셈.
2페이즈 공략
이새끼 갑자기 목들고 살아나서 흐느적대는데
패링 타이밍 잘 모르겠으면 도망만 다녀라
확정딜 타임 나오는 패턴
사자좆숭이가 꿈틀거리면서 일어날 때
- 내리찍는거만 패링하면 존나 팰 수 있음.
만약에 닌자의수에 창이 있다면 이 때 창을 쓰면 지네뽑으면서
딜 존나게 들어감. 잘 쓸 줄 모르면 평타조지다 일어날 때 튀자
* 2페에서 절대 맞으면 안되는 패턴: 잘린 목으로 소리지르기
가까이서 맞으면 존나 아픈데 피가 문제가 아니라
공포 수치 때문에 즉사함.
이 때문에 패링 해서 깨기가 더 좆같음.
하지만 도망만 다니면 절대 맞을 일이 없는 패턴이다.
공포 씹는 우산이 있긴 한데 문제는 이새끼 잡아야 업글가능함.
초회자면 얌전히 확정 딜탐만 노리자.
결론 : 사자좆숭이는 세키로에서 하던 패링플레이 하면
난이도가 존나게 올라가는 새끼임.
확정 딜타임 빼곤 그냥 도망만 다니는 게 훨씬 나음.
이새끼 뿐만 아니라 이후 적들도 체간 ㅈㄴ 안 차고
피통 야금야금 깎아야 하는 놈들이 많으니
지금부터 빤스런 하는 플레이 스타일도 익혀둬야 함.
이새끼는 패링해서 조지라고 만든 새끼가 아님
물론 닌자의수 쓰면 좀 더 쉽지만
자기가 도구를 잘 못 쓰면 읽고 가라.
사자 좆숭이 새끼 1페는 복잡한 패링 패턴 외울 필요도 없고
그냥 도망다니다 후딜 때 패는게 가장 안전함.
근데 언제가 후딜인지 모르겠다, 그럼 가까이 안 가면 됨
어차피 사자 좆숭이는 존나 뛰어다니면서 팔 휘두르다
지혼자 딜타임 나오는 패턴 씀
걍 다 거르고 정해진 딜탐에만 딜 넣으면 됨
확정으로 딜 꽂을 수 있는 패턴만 알려줌
사자 원숭이 소리 지를 때 : 갈고리 걸어서 2타 패고 빠지면 됨
-3타는 패턴 빨리 돌아오면 쳐맞으니까 비추
사자 원숭이 똥 던질 때 : 오른쪽으로 존나 달리면 안 맞음,
그리고 나서 좆숭이 치질 때문에 몇초동안 엉덩이 만짐
특히 가까이 있을 때 방구 뀌면 100% 똥 던지니까 존나 따라가
- 이 때 계속 때리면 연속 그로기 걸리고 최소 피 15% 뺌
바닥에서 지혼자 누워서 지랄할 때 : 급하게 다가가면 쳐맞으니까 돌아서 머리 위쪽으로 달려가면 일어날 때까지 3타는 확정
- 팔 다리 쪽 가면 판정 좆같아서 쳐맞고 딜탐 날아감
이 세가지 패턴 때 정해진 타수만 때리고
다시 거리 벌리고 존나 도망만 다녀라
가끔 사자 좆숭이가 때리다 말고 뒤돌고 앉아 아무 것도 안하는데
패턴이 두개라 가만 있을 수도 있고 추가타 날라올 수도 있음
확실하게 구분할 수 있는 거 아니면 그냥 거르자.
* 1페이즈 절대 맞으면 안 되는 패턴 : 좆숭이 점프잡기
이새끼가 멀리 있다가 가랭이에 손 모으고 어기적 걸어오면
100% 잡기 패턴이니까 뒤로 존나 뛰셈.
2페이즈 공략
이새끼 갑자기 목들고 살아나서 흐느적대는데
패링 타이밍 잘 모르겠으면 도망만 다녀라
확정딜 타임 나오는 패턴
사자좆숭이가 꿈틀거리면서 일어날 때
- 내리찍는거만 패링하면 존나 팰 수 있음.
만약에 닌자의수에 창이 있다면 이 때 창을 쓰면 지네뽑으면서
딜 존나게 들어감. 잘 쓸 줄 모르면 평타조지다 일어날 때 튀자
* 2페에서 절대 맞으면 안되는 패턴: 잘린 목으로 소리지르기
가까이서 맞으면 존나 아픈데 피가 문제가 아니라
공포 수치 때문에 즉사함.
이 때문에 패링 해서 깨기가 더 좆같음.
하지만 도망만 다니면 절대 맞을 일이 없는 패턴이다.
공포 씹는 우산이 있긴 한데 문제는 이새끼 잡아야 업글가능함.
초회자면 얌전히 확정 딜탐만 노리자.
결론 : 사자좆숭이는 세키로에서 하던 패링플레이 하면
난이도가 존나게 올라가는 새끼임.
확정 딜타임 빼곤 그냥 도망만 다니는 게 훨씬 나음.
이새끼 뿐만 아니라 이후 적들도 체간 ㅈㄴ 안 차고
피통 야금야금 깎아야 하는 놈들이 많으니
지금부터 빤스런 하는 플레이 스타일도 익혀둬야 함.
화통 ㅋㅋㅋ 화통을써라
기름이랑