구르기 = 실패시 리스크 높음. 고회차에서 타이밍 꼬이면 죽어야 됨. 패링 = 실패시 리스크 없음. 마치 닼소3 대방패로 패링하는데 패링 실패해도 가드가 되는 수준. 심지어 대충 눌러도 성공률 높음.
개소리그만좀 ..
패링 개날먹인데 진짜
패링 안되는 기술은 빨간글씨로 다알려주고 ㅋㅋ 닼소에 그런게있었냐
이새끼 인방충 100%
비틱
개헛다리 오졌고 ㅋㅋ