구르기 = 실패시 리스크 높음. 고회차에서 타이밍 꼬이면 죽어야 됨.

패링 = 실패시 리스크 없음. 마치 닼소3 대방패로 패링하는데 패링 실패해도 가드가 되는 수준. 심지어 대충 눌러도 성공률 높음.