닌자 답게 닌자 소태도라던지
클로라던지
뭐 이런저런거 넣을수는 있었을것 같은데
모션빠르기랑 체간쌓이는 속도로 스펙의 차별화를 두면 되고
하다못해 검으로 한정해도 기본형의 카타나
범위 넓고 방어시 이쪽이 체간이 잘 않쌓이는대신 비교적 공속 느린 노다치
공속이 빠른대신 방어,패링시 체간이 더 쌓이는 소태도라던지
그런정도로는 해줄법한게 그냥 카타나만 줄창쓰니 좀 물리긴 함
닌자 답게 닌자 소태도라던지
클로라던지
뭐 이런저런거 넣을수는 있었을것 같은데
모션빠르기랑 체간쌓이는 속도로 스펙의 차별화를 두면 되고
하다못해 검으로 한정해도 기본형의 카타나
범위 넓고 방어시 이쪽이 체간이 잘 않쌓이는대신 비교적 공속 느린 노다치
공속이 빠른대신 방어,패링시 체간이 더 쌓이는 소태도라던지
그런정도로는 해줄법한게 그냥 카타나만 줄창쓰니 좀 물리긴 함
세키로가 아무래도 새로운 시도가 많다보니 볼륨을 늘리기에는 개발기간이 부족했던듯
찌르기 위주인 대신 근거리 가드/패링 성능 떨어지는 창 하단쓸기 위주인 대신 창처럼 근거리에서 파고들면 힘들어지는 나기나타 속독새 도당 단검 아예 발도술에 특화된 장대라던지 마음만 먹었으면 쓸 수 있는 모션은 많았을 것 같음.
아니 근데 그렇게 다양하게 들면 이미 닌자가 아니라 사무라이 아니냐 ㅋㅋ
닌자가 오히려 검에 고집하지않고 최대한 다양한 무기 써야 맞는거 아님?
아니 애시당초 앰살자자너;;
그래서 대충 닌자의수로 소태도니 창이니 서브웨폰 느낌으로 구현은 해놨으니