통상 뒤잡 모션만 봐도 무기로 어깨를 쳐서 상대가 뒤돌아보는 걸 제지하고 오금을 차서 꿇린 뒤 치명타를 먹임
반면 1과 3의 뒤잡 모션은 거의 즉발 수준으로 상대가 뒤를 보려고 몸을 돌리고 있는 도중에 뒤잡을 먹이면 자석에라도 붙은 듯이 등을 딱 대준다
이것 때문에 1 당시 뒤잡 소울이라고 악명이 높았음
스꼴라의 피빕 밸런스가 좋은 이유 중 하나
또 스꼴라의 뒤잡 모션이 우수한 이유 중 하나가 통상 뒤잡 모션과 중형 몹 상대로 들어가는 뒤잡 모션을 따로 만들어 두었다는 것
3에선 다리가 긴 중형 몹을 상대로도 통상 뒤잡 모션을 그대로 갖다 써서 영 보기 좋지 않은 곳을 찌르는 장면을 자주 볼 수 있다
암튼 이러한 스꼴라의 뒤잡 모션은 실제로 합리적인 동작을 사용해 멋을 챙기고 1의 뒤잡 소울을 훌륭하게 보완한 스꼴라의 장점 중 하나임
ㄹㅇ 미야자키 스꼴 뒤잡버린거 이해불가
뒤잡은 좋았다
타격감은요
푹푹 푸슉 ㅜ슉 - dc App
뒤잡 타격감은 스꼴라가 더 좋음
메이스는 확실히 찍어내리는 타격감 있는데 검류는 너무 가볍게 베던데
이건 ㅇㅈ
왜 큰추 뒤잡모션 아님 시발아
똥내 - dc App
3도 모션만 그럴 뿐이지 뒤잡 자체는 즉발 아님
ㅇㅇ 3 만들 때 1 모션을 고집해서 그렇지 실제로는 즉발 아닌 거 맞음
닼3 뒤잡 즉발 아닌디
일단 스콜라가 좋고 나쁘고를 떠나서 1편 모션을 우려먹은건 애미뒤진거맞으ㅁ - dc App
3편에서 1편 모션 우려먹은 건 ㄹㅇ 별로
스
스꼴 랜스 뒤잡 성공하면 기분 겁나 째짐
뒤잡 까는 새끼들 가끔 보이드라 ㄹㅇ 겜알못 - dc App
모션은 드립빼고 진짜 좋은데?
노잼인데 뭘따짐 - dc App
근데 스꼴라 뒤잡은 사운드랑 타격감이 구려
솔까 스꼴라하면서 아니 이건 3보다 훨 나은데? 싶은 거 꽤 있었음 문제는 진행할수록 그럼 그렇지 개씨발 소리 나옴
낫으로 찌르는데 거기서 끝났지
스꼴 뒷잡이 대형무기 아니면 약하긴 한데 타격감이나 모션 쾌감ㅅㅌㅊ - dc App
스꼴 뒤잡앞잡 까는건 진짜 알못새끼인데
치명모션만큼은 짱꼴라지
확실히 뒤잡은 스꼴라긴한데 직검뒤잡은 3이 훨신나은거같음 허우적허우적대는데 뒤잡임 ㅇㅇ 이런느낌이라 - dc App
황 꼴 라 갓 꼴 라 - dc App
이건 스콜라 승