블본,데솔,닥솔은 잘만했는데 세키로 초반부터 너무어려워서 접고싶단생각듬


애초에 근데 블본이나 다크소울할때도 플레이스타일이 어려워서 패링은 절대 안쓴다 였는데


해본 애들은 알겠지만 그 게임들은 그다지 패링 필요가없음 있으면 편하다싶은 보스는 많아도


방패들거나 데굴데굴 구르거나 하면서 진짜 인생게임이라고 딱 찝어서 말할 수 있을 정도로 정신팔려서 재밌게 했는데




세키로는 진짜 그냥 무조건 패링할줄 모르면 죽어 수준의 게임이라서 너무 부담감오네


입체적인 맵 디자인, 패링을 제외한 전투방식, 분위기는 전부 기존의 프롬소프트웨어 스타일이라 너무 맘에 드는데


이 패링 전투 시스템 때문에 진짜 너무 어려워서 접고싶단 생각듬 그래서 더 속상해




지금 히라타 영지 그 미니보스 닌자 사냥꾼 미우겐 겐지였나 그 창쓰는 승병놈 걔랑 붙고있는데


간파하기 배웠고, 뭐 모션보고 점프하든지 간파하기하든지 회피하든지 하라하는데 절대 하나도 모르겠음


어버버 하다가 그냥 죽음 버튼 눌러도 성공 그런거 없고 무조건 꼬챙이되서 뒤지고


머리위에 그 이상한 빨간한자뜨면 적모션 보는건 무슨 그냥 뇌절와서 머리 새하얗게되서 혼자서 넙치처럼 팔딱거리다 죽음


진짜 패링강제화 너무 마음에 안드네.. 구르기나 방패를 줘 --;



블본 때도 이정도는 아니였는데 블본도 첨에 어 패링 강제화게임인가 걱정들다가


바로 그냥 데굴데굴 구르고 대포 쾅쾅 쏘면서 꿀잼으로 했는데


하..