갠적으로는 맵 3d로 구현할바에 그냥 소울본처럼 제약 두고 지름길 많이 넣는게 더 좋은거같음
갈고리 휙휙 걸어서 불상에서 불상까지 직통으로 가니까 편하긴한데 소울본때의 성취감은 없는 느낌
물론 맵이 3d화 되니까 인살같은 전략적 플레이가 가능해져 좋은 점도 있음. 근데 적 ai가 좀 멍청해서 암살 플레이 자체도 수준이 매우 높다는 느낌은 안 오더라
갈고리 휙휙 걸어서 불상에서 불상까지 직통으로 가니까 편하긴한데 소울본때의 성취감은 없는 느낌
물론 맵이 3d화 되니까 인살같은 전략적 플레이가 가능해져 좋은 점도 있음. 근데 적 ai가 좀 멍청해서 암살 플레이 자체도 수준이 매우 높다는 느낌은 안 오더라
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