닼3하다 블본하는 입장에선 블본이 잡몹이 훨씬 세고 개꿀잼몰카도 많은 것 같은데
둘이 비슷하게 어려움
블본 첫 맵 캠프파이어장에서 하나씩 긁어내서 정리하듯 함 돼. 기본적인 대처방법은 같음
방패 패링은 그냥 감을 못잡겠어 - dc App
빤스런해도 입구를 막아서 못뚫겠어 - dc App
패링은 일단 접어두고 앞뒤 간격조절로 헛방 유도하고 때린다..로 시작해라.
글고 닼3 몹들 추격능력이 구려서 스테관리 잘하면서 뛰면 그냥 다 제껴질껀데..?
그거 창? 같은거 날라오는 구간에서 빤스런햇는데 들가야하는 건물입구에서 두명이 길막해서 창맞고 죽음 - dc App
고목가는길 - dc App
방패 패리는 예측 패리밖에 답이 없음. 2연타 치는 얘 1타 막고 2타 애니메이션 시작하자마자 패리하면 성공
싫으면 주먹 무기 암거나 주워서 연습 ㄱㄱ
설리번은 첫타를 패링해야 한다는데 돌진하는거 - dc App
님이 뛰어가다가 점프 공격하는 설리반 센세의 오른쪽 팔이 11시 방향즈음일 패리하면 성공할거임.
오 중형방패로? - dc App
중형으로는 안해봐서 모르겠는데 레딧발 데이터 보면 중형방패 패리효과 시작이 주먹무기보다 몇프레임정도 늦음. 그거 감안해서 좀더 일찍 하면 가능할지도?
그럼 그냥 버클이랑 중형이랑 같이쓰면 되겠네 - dc App
https://i.imgur.com/42TLqRi.png
요 링크 참고하셔서 즐거움 시간 되세여 ㅎ
저거가 그 프레임? ㄱㅅ - dc App
닼3하다 블본하는 입장에선 블본이 잡몹이 훨씬 세고 개꿀잼몰카도 많은 것 같은데
둘이 비슷하게 어려움
블본 첫 맵 캠프파이어장에서 하나씩 긁어내서 정리하듯 함 돼. 기본적인 대처방법은 같음
방패 패링은 그냥 감을 못잡겠어 - dc App
빤스런해도 입구를 막아서 못뚫겠어 - dc App
패링은 일단 접어두고 앞뒤 간격조절로 헛방 유도하고 때린다..로 시작해라.
글고 닼3 몹들 추격능력이 구려서 스테관리 잘하면서 뛰면 그냥 다 제껴질껀데..?
그거 창? 같은거 날라오는 구간에서 빤스런햇는데 들가야하는 건물입구에서 두명이 길막해서 창맞고 죽음 - dc App
고목가는길 - dc App
방패 패리는 예측 패리밖에 답이 없음. 2연타 치는 얘 1타 막고 2타 애니메이션 시작하자마자 패리하면 성공
싫으면 주먹 무기 암거나 주워서 연습 ㄱㄱ
설리번은 첫타를 패링해야 한다는데 돌진하는거 - dc App
님이 뛰어가다가 점프 공격하는 설리반 센세의 오른쪽 팔이 11시 방향즈음일 패리하면 성공할거임.
오 중형방패로? - dc App
중형으로는 안해봐서 모르겠는데 레딧발 데이터 보면 중형방패 패리효과 시작이 주먹무기보다 몇프레임정도 늦음. 그거 감안해서 좀더 일찍 하면 가능할지도?
그럼 그냥 버클이랑 중형이랑 같이쓰면 되겠네 - dc App
https://i.imgur.com/42TLqRi.png
요 링크 참고하셔서 즐거움 시간 되세여 ㅎ
저거가 그 프레임? ㄱㅅ - dc App