완벽한 공략은 아닌데 어쨌든 내가 회차마다 3트안에 잡고있으니 몇시간씩 헤매는 갤럼들한테는 도움될까봐 쓰는 글임
일단 무조건 먹어야되는 공짜패턴부터.
2표창 후 내리찍기 : 대시회피후 1타 가능
부적 던지기 : 당연히 회피후 1타 가능
이외에 공짜패턴은 없고 다음은 내가 선공일때 패턴
2~3타째 패리당하고 뒤로 물러선다 : 내 체간 상태를 보고 절반 아래쯤이면 계속 붙는게 유리하므로 수리검을 던지고 추적베기를 걸어서 다시 힘싸움. 이후 또 물러서거나 다른패턴이 나옴
2-3타째 패리당하고 폭죽 : 우측으로 대시해 들어가서 2타 가능. 당연히 좌측으로 들어가면 히트박스에 걸림
내가 후공일때 패턴
1표창 후 쾅 : 노답. 그냥 패리하고 튀어서 체간이나 회복
여러번 베기 : 하나하나 묘사하긴 뭐한데 3번 베고 쉬고 4번베고 하는식으로 인터벌이 있음 인터벌 직전타가 패리됐다면 바로 선공 가면 되는데 이게 내가 눈치가 느려서 되기도 하고 안되기도 하고
아무튼 선공이 유리하고 천수각 올빼미는 내가 들이대면 자꾸 도망가거나 폭죽질하려고 하므로 수리검 추격베기 활용이 마사나리전만큼 중요한거같음.
유효한 기술은 머닌자찌르기...? 인줄 알고 저회차에서 많이 썼는데 이건 아닌거같음. 차라리 피 좀 깎고나서 딜탐에 경배연권 연타나 먹이는게 나은듯. 일문자는 후딜에 존나 쳐맞길래 난 못쓰겠더라. 선봉각은.. 하단베기를 안하는 보스라 써봐야 칼질에 다 걸리더라. 안걸리는 법이 있는진 몰라도 난 못함
일단 무조건 먹어야되는 공짜패턴부터.
2표창 후 내리찍기 : 대시회피후 1타 가능
부적 던지기 : 당연히 회피후 1타 가능
이외에 공짜패턴은 없고 다음은 내가 선공일때 패턴
2~3타째 패리당하고 뒤로 물러선다 : 내 체간 상태를 보고 절반 아래쯤이면 계속 붙는게 유리하므로 수리검을 던지고 추적베기를 걸어서 다시 힘싸움. 이후 또 물러서거나 다른패턴이 나옴
2-3타째 패리당하고 폭죽 : 우측으로 대시해 들어가서 2타 가능. 당연히 좌측으로 들어가면 히트박스에 걸림
내가 후공일때 패턴
1표창 후 쾅 : 노답. 그냥 패리하고 튀어서 체간이나 회복
여러번 베기 : 하나하나 묘사하긴 뭐한데 3번 베고 쉬고 4번베고 하는식으로 인터벌이 있음 인터벌 직전타가 패리됐다면 바로 선공 가면 되는데 이게 내가 눈치가 느려서 되기도 하고 안되기도 하고
아무튼 선공이 유리하고 천수각 올빼미는 내가 들이대면 자꾸 도망가거나 폭죽질하려고 하므로 수리검 추격베기 활용이 마사나리전만큼 중요한거같음.
유효한 기술은 머닌자찌르기...? 인줄 알고 저회차에서 많이 썼는데 이건 아닌거같음. 차라리 피 좀 깎고나서 딜탐에 경배연권 연타나 먹이는게 나은듯. 일문자는 후딜에 존나 쳐맞길래 난 못쓰겠더라. 선봉각은.. 하단베기를 안하는 보스라 써봐야 칼질에 다 걸리더라. 안걸리는 법이 있는진 몰라도 난 못함
추격베기로 몰아쳐볼까
1표창때 전방회피하면 딜탐 두대정도 나옴 판정 짧아서 어렵진 안은듯
1표창에 딜탐이 나옴? 오
난 근접을 못해서 이 패턴이랑 2표창패턴위주로 때려잡는 중임 ㅋ
표창던지고 베기나오는거 표창 막자마자 회피해주면 딜타임 나오긴하는데 너무 빨라서 불안하더라
1표창 쾅 때 표창 패링하고 스텝 밟고 살짝 앞으로 걸어서 한대칠 수 있음
경배연권도 좋나? 다음 회차는 경배연권 써볼까
데미지는 씹창인데 체력 까인 적 체간 끌어올리는데는 괜찮음 연타속도가 빠르고 가끔 경직으로 패턴캔슬도 나옴