세키로가 튕겨내기 위주로 싸워야되는데 닼소하다와서 회피 위주로 하려면 어려움
그래서 닼소에 익숙하면 적응 어렵다는 이야기도 나온거고
이겜 회피겜아님; - dc App
닼소에 익숙하고 말고를 떠나서 패링해야지 간파해야지 점프해야지 이거 섞어놓은거 보면 더 어려울수봤에 없다고 생각드는데 - dc App
잡기는 회피해야하니까 회피까지 들어가네 - dc App
음. 글세. 패링위주로 잡는다는게 공격 주고받는걸 통틀어 표현한거라 보스들 체력이랑 체간이 닼소때보다 적어서 단기전으로 끝나니 특별히 더 어렵다는 생각은 안들던데. 회피의주로 싸우면 장기전이되서 더 어려울수밖에 없게됨
난 반대로 스테관리도 필요 없고 적 공격 회피 수단이 회피랑 방패가드밖에 없던 닥소에비해서 대처 수단이 늘어난만큼 딜탐이나 인살각 더 자주나오니 걍 비슷비슷하게 느낌
닌자도구 때문에 더 쉽던데
세키로가 튕겨내기 위주로 싸워야되는데 닼소하다와서 회피 위주로 하려면 어려움
그래서 닼소에 익숙하면 적응 어렵다는 이야기도 나온거고
이겜 회피겜아님; - dc App
닼소에 익숙하고 말고를 떠나서 패링해야지 간파해야지 점프해야지 이거 섞어놓은거 보면 더 어려울수봤에 없다고 생각드는데 - dc App
잡기는 회피해야하니까 회피까지 들어가네 - dc App
음. 글세. 패링위주로 잡는다는게 공격 주고받는걸 통틀어 표현한거라 보스들 체력이랑 체간이 닼소때보다 적어서 단기전으로 끝나니 특별히 더 어렵다는 생각은 안들던데. 회피의주로 싸우면 장기전이되서 더 어려울수밖에 없게됨
난 반대로 스테관리도 필요 없고 적 공격 회피 수단이 회피랑 방패가드밖에 없던 닥소에비해서 대처 수단이 늘어난만큼 딜탐이나 인살각 더 자주나오니 걍 비슷비슷하게 느낌
닌자도구 때문에 더 쉽던데