보스가 좆같을지언정 진행상 좆같은점은 없음
세이브 포인트가 어디 개좆같이 중간에 쳐 있어서
뭐 할라면 필요 이상으로 움직여야 한다거나.. 게임상 페널티
저주쳐먹고 피가 반피가 된다거나.. 해주석 찾는데 한세월이라거나
최소한 이딴건 없음 맵 진행상의 좆같음으로 괴롭히고
보스전 난이도로 두번 괴롭히는게 보통의 패턴이라면
세키로는 그냥 보스전의 어려움 하나로 퉁친 느낌
그게너무좋음 보스전 하나만 집중하면 되니깐 ㅋㅋ
보스가 좆같을지언정 진행상 좆같은점은 없음
세이브 포인트가 어디 개좆같이 중간에 쳐 있어서
뭐 할라면 필요 이상으로 움직여야 한다거나.. 게임상 페널티
저주쳐먹고 피가 반피가 된다거나.. 해주석 찾는데 한세월이라거나
최소한 이딴건 없음 맵 진행상의 좆같음으로 괴롭히고
보스전 난이도로 두번 괴롭히는게 보통의 패턴이라면
세키로는 그냥 보스전의 어려움 하나로 퉁친 느낌
그게너무좋음 보스전 하나만 집중하면 되니깐 ㅋㅋ
그건 인정 ㅈ같은 화톳불뚫기없어진거
ㅇㅇ 소울은 지형도 좆같고 낙사도 심해서 빤쓰런하기도 개좆같음ㅋㅋㅋ 1 센의고성 장애물만 생각해도 ㅋㅋ
추락사 사실상 사라지고 맵에 높이라는게 제대로 생겼다는게 맘에 듬