머 물론 옛날겜이고 세월의 흐름이라는게 있지만
닼소1은 진짜 필요이상의 좆같음이 있음
플레이어가 잘못한만큼 받아야할 페널티 이상으로
좆같은점 좆같이 많이 이동해야할 점이라던가
옛날 80년대 패미콤 게임 스러운 마인드 강함
세키로에선 최소한 그런건 없앤게 맘에듬
세이브 포인트는 보스전 바로앞이라 쓸데없이
힘낭비 안하게 해줬다던가..
솔직히 2010년 이후 게임은 이래야지..
머 물론 옛날겜이고 세월의 흐름이라는게 있지만
닼소1은 진짜 필요이상의 좆같음이 있음
플레이어가 잘못한만큼 받아야할 페널티 이상으로
좆같은점 좆같이 많이 이동해야할 점이라던가
옛날 80년대 패미콤 게임 스러운 마인드 강함
세키로에선 최소한 그런건 없앤게 맘에듬
세이브 포인트는 보스전 바로앞이라 쓸데없이
힘낭비 안하게 해줬다던가..
솔직히 2010년 이후 게임은 이래야지..
화톳불 바로 옆에 낙사 포인트 있다던지 진짜 악의가 느껴지는 좆같음이 없긴 하지. 근데 마조들은 또 그런거 돌아오길 바라더라