닥솔 고인물들이 대부분
피지컬은 없고 오직 암기와 반복 숙달로 겜 하는데
그만큼 보스들 패턴이 존나 단순함.
타이밍은 지독하게 꼬지. 익히는 수밖에 없음

세키로는 근데 패턴이 다양하고 대처법도 다양한 대신
즉흥적으로 보고 대응 할 수 있음
왜냐? 구르기는 후딜이 있지만 패링 스팸은 후딜이 없다시피 한데다가 판정 자체가 엄청 널럴하거든.

꼭 스팸질을 안 하더라도, 타이밍 언저리에서 두세번 누르거나, 혹은 한 번 잘못 눌렀더라도 바로 다시 한번 누르면 후딜 없이 패링이 되지.

닥솔은? 닥1은 조금이라도 빨리 굴렀다간 그냥 몸 두동강 나는거고 아무리 닥3가 구르기 빨라졌다 해도 잘못 구르면 구르기 스팸질 존나 해봤자 처맞는다.

세키로는 보고 하는 플레이가 습관된 사람한테 더 쉬운게 맞다. 이걸 다 암기할려고 하면 빡만 칠걸