공격을 튕겨내거나 밀어붙여서 틈을 만든다가 세키로고
공격을 피하거나 가드하다 적의 틈을 찌른다가 닼소임

두가지가 서로 같은거 같지만 다름

닼소는 보스를 공격할 틈을 보스가 보유하고 있지만
대신 플레이어가 공격할 틈을 직접 만들긴 어려움
보스를 공격할 틈을 직접만들수 있는 보스라면
영군 패링 플레이나 프리데 갱뱅정도?
다른보스한태 그러다간 스태 없어서 한두대맞고 뒤짐
패턴 사이에 틈을 보고 찌르는 눈치 싸움임

반대로 세키로는 보스를 공격할 틈을 만들어내긴 쉬운데
공격할 틈을 자신이 만들어내지 못하면 아무것도 할수 없음
보스가 틈을 주는 시간이 잘 없거든
수비적인 플레이로 하면 보스 틈이 보여도 보통 가드해서 막아버림
패턴을 튕겨내 다른 패턴으로 유도하고 직접 틈을 만들어야 하는 공방싸움임

닼소는 수비적인 플레이어에게 유리함
반대로 세키로는 공격적인 플레이어에게 유리함

물론 익숙해지면 ㅈ도 상관없는 이야기지만
익숙해 지기 전에는 이런 점이 중요하게 작용됨