난이도 후반까지 유지하려고 그런듯
보통 다른 알피지 보면 후반보스가 초반보스보다 쉬운경우 많자나
그러니깐 오의가 날먹기가 아니라 위험을 감수하는 대신에 그만큼 리턴을 기대할 수 있는 그런 식으로 밸런스를 짰으면 좋았을텐데
솔직히 잡몹한테도 막히는게 오의인가 싶음
사실 평타 두세대어치를 1타에 몰아넣는거면 상당한 특혜긴 한데 대가로 카타시로를 쳐먹는게 문제임
난이도 후반까지 유지하려고 그런듯
보통 다른 알피지 보면 후반보스가 초반보스보다 쉬운경우 많자나
그러니깐 오의가 날먹기가 아니라 위험을 감수하는 대신에 그만큼 리턴을 기대할 수 있는 그런 식으로 밸런스를 짰으면 좋았을텐데
솔직히 잡몹한테도 막히는게 오의인가 싶음
사실 평타 두세대어치를 1타에 몰아넣는거면 상당한 특혜긴 한데 대가로 카타시로를 쳐먹는게 문제임