그냥 내 개인적인 생각인데
이게임 파고들기 요소가 존나게 없잖어 무기하나뿐이라
카타시로도 그렇게 쓸데없이 많이 쓰게 해놓았으면서
스킬포인트로 배우는 소비량증가가 꼴랑1올라?
나는 스킬당 최소 3은 오를줄알았어 그게 정상 아님?
스킬도 그렇게 장착식으로 해놓을거면 한 3개쯤 장착하게 하던가
커맨드를 달리해서 다채로운 전투를 가능하게 하던가 해야지
어차피 스킬 위력 자체도 죄다 구려쳐먹었는데 카타시로까지 쓰면서
꼴랑 하나장착?
무기도 쿠사비마루 하나뿐이면서 뭐하냐 진짜 불사베기는 걍 폼이고 ㅅㅂ
다크소울3은 정말 뽕뽑았단 느낌인데 세키로는 진짜 왜케 돈이 아깝지?
1회차 깨고 2회차가 뭔가 안땡겨도 꾸역꾸역 다른엔딩 보려고 별로 재미없는거 그냥 하는 느낌이었고 3회차부턴 허탈해 ㅋㅋ 지금 생각해보니 걍 한번 깨자마자 질린것같다
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그럴수있지
맞음 그냥 시작부터 끝까지 패닝만 하다 끝나는 게임임
패링할때 그 '팅!!!!' 하는 손맛에 하는거임
손맛은 진짜 ㅆㅅㅌㅊ인데 파고들 요소가 1도 없음 난 카타시로 5씩 오를줄 알았다 그럼 한 40개 되나? 흘리기까지 쓰면 55개네. 이거로 컨셉플 가능하지 않을까 했는데 개뿔. 심지어 사용처도 많고 ...개답없음 근데 그 손맛하나로 4회차 꾸역 꾸역 켰음 도전과제도 깨야하고 하니까...
디아블로로 치면 랩 30소서리스가 랩 90되서도 30마나통으로 다니는거