패링하면 쉬움
무적아님 연속 구르기할때 엇박으로 치면 캐치당함
이래서 엇박 보스들이 어렵다 소리 듣는거고
연속공격은 타이밍 봐야함 구르기 끝날때가 무적아니라서
연속공격은 범위 밖으로 도망가면됨
무적 판정은 몸이 공중으로 떠올랐을때~ 등이 바닥에닿을때 연속 구르기 하는데 약간의 텀이 있음
패링하면 쉬움
무적아님 연속 구르기할때 엇박으로 치면 캐치당함
이래서 엇박 보스들이 어렵다 소리 듣는거고
연속공격은 타이밍 봐야함 구르기 끝날때가 무적아니라서
연속공격은 범위 밖으로 도망가면됨
무적 판정은 몸이 공중으로 떠올랐을때~ 등이 바닥에닿을때 연속 구르기 하는데 약간의 텀이 있음